假设我有一些像这样的代码:
// Events we might receive:
enum EventType { PlaySong, SeekTo, StopSong };
// Callbacks we would handle them with:
type PlaySongCallback = (name: string) => void;
type SeekToCallback = (seconds: number) => void;
type StopSongCallback = () => void;
在提供的API中,我可以使用以下代码注册回调
declare function registerCallback(t: EventType, f: (...args: any[]) => void);
但是我想摆脱那个any[]
,并确保我不能注册一个类型错误的回调函数。
我意识到我可以做到:
type CallbackFor<T extends EventType> =
T extends EventType.PlaySong
? PlaySongCallback
: T extends EventType.SeekTo
? SeekToCallback
: T extends EventType.StopSong
? StopSongCallback
: never;
declare function registerCallback<T extends EventType>(t: T, f: CallbackFor<T>);
// Rendering this valid:
registerCallback(EventType.PlaySong, (name: string) => { /* ... */ })
// But these invalid:
// registerCallback(EventType.PlaySong, (x: boolean) => { /* ... */ })
// registerCallback(EventType.SeekTo, (name: string) => { /* ... */ })
这真的很漂亮而且功能强大!感觉就像我在使用依赖类型:在这里,我基本上为自己编写了一个将值映射到类型的函数。
但是,我不知道TypeScript的类型系统的全部功能,也许还有更好的方法将枚举值映射到这样的类型。
是否有更好的方法将枚举值映射到这样的类型?是否可以避免上述很大的条件类型? (实际上,我有很多事件,而且有点混乱:当我将鼠标悬停在CallbackFor
上时,VS Code表现出了巨大的表情,而我的短毛呢真的想在每一个:
之后缩进。)
我很想编写一个将枚举值映射到类型的对象,因此我可以使用registerCallback
和T
来声明CallbackFor[T]
,但这似乎不是问题。感谢您提供任何见解!
答案 0 :(得分:2)
我们可以创建一个在枚举成员和回调类型之间映射的类型,但是如果直接在registerCallback
中使用它,我们将无法正确推断出回调参数类型:
type EventTypeCallbackMap = {
[EventType.PlaySong] : PlaySongCallback,
[EventType.SeekTo] : SeekToCallback,
[EventType.StopSong] : StopSongCallback,
}
declare function registerCallback
<T extends EventType>(t: T, f: EventTypeCallbackMap[T]): void;
registerCallback(EventType.PlaySong, n => { }) // n is any
如果只有三种事件类型,那么多个重载实际上是一个很好的解决方案:
declare function registerCallback(t: EventType.PlaySong, f: PlaySongCallback): void;
declare function registerCallback(t: EventType.SeekTo, f: SeekToCallback): void;
declare function registerCallback(t: EventType.StopSong, f: StopSongCallback): void;
registerCallback(EventType.PlaySong, n => { }) // n is string
如果您有很多枚举成员,还可以自动生成重载签名:
type EventTypeCallbackMap = {
[EventType.PlaySong]: PlaySongCallback,
[EventType.SeekTo]: SeekToCallback,
[EventType.StopSong]: StopSongCallback,
}
type UnionToIntersection<U> =
(U extends any ? (k: U)=>void : never) extends ((k: infer I)=>void) ? I : never
declare let registerCallback: UnionToIntersection<
EventType extends infer T ?
T extends any ? (t: T, f: EventTypeCallbackMap[T]) => void :
never: never
>
registerCallback(EventType.PlaySong, n => { }) // n is string
有关UnionToIntersection
的说明,请参见here(并投票赞成答案)
答案 1 :(得分:1)
考虑使用覆盖声明,而不是设置复杂的映射:
declare function registerCallback(t: EventType.PlaySong, f: PlaySongCallback);
declare function registerCallback(t: EventType.SeekTo, f: SeekToCallback);
declare function registerCallback(t: EventType.StopSong, f: StopSongCallback);
尽管我知道没有单个通用签名会带来不便,但我发现这比设置显式映射类型更具可读性和可维护性。您要记住的一件事是,使用您的API的人肯定会优先使用覆盖声明而不是不透明的CallbackFor<T>
类型,这并不是很容易解释。
Try it out on TypeScript Playground,并且如果设置了registerCallback()
标志,请不要忘记为noImplicitAny
提供返回类型。