问题在于我必须使用结构来计算形状的周长。提供给我的数据是:形状的边数,具有该形状的顶点数以及每个顶点的X和Y坐标。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <math.h>
点保存点(x,y)的坐标
struct Point
{
int x[100];
int y[100];
};
多边形会保存具有该形状的边和顶点的数量
struct Poligon
{
int sides;
int vertex;
};
void InputVertexsPoligon(struct Point &p, struct Polygon &op);
float PerimeterPoligon(struct Point &p, struct Polygon &op);
int main()
{
struct TPunt p;
struct TPoligon op;
float num;
InputVertexsPoligon(p, op);
num = PerimeterPoligon(p, op);
cout << "Perimetre del poligon: " << num << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
在此输入顶点数,因此每个顶点的(x,y)坐标。
void InputVertexsPoligon(struct Point &p, struct Polygon &op)
{
cin >> op.vertex;
for (int i = 0; i < op.vertex; i++)
{
cin >> p.x[i]; cin >> p.y[i];
}
}
最后,我使用两点公式之间的距离,并将它们全部求和,直到(x [i + 1])和(y [i + 1])等于数字顶点。
float PerimeterPoligon(struct Point &p, struct Polygon &op)
{
float res = 0;
for (int i = 0; (i+1) < op.vertex; i++)
{
res += sqrt(((pow(p.x[i + 1],2)) - pow(p.x[i], 2)) + (pow(p.y[i + 1], 2) - pow(p.y[i], 2)));
}
return res;
}
所以,问题在于出了点问题,最后一个函数中计算周长的结果输出是“ -nan(ind)”。
是的,我让广场变糟了,好的公式是:
res += sqrt(pow(p.x[i + 1] - p.x[i], 2) + pow(p.y[i + 1] - p.y[i], 2));
这是另一个错误,我正在计算点之间的距离,假设我们有(0,0)(5,5)和(0,3),我正在计算(0,0)- (5,5)-(0,3),但不在(0,3)-(0,0)之间。所以我添加了这个:
for (int i = 0; (i) < (op.vertex)-1; i++)
{
res += sqrt(pow(p.x[i + 1] - p.x[i], 2) + pow(p.y[i + 1] - p.y[i], 2));
index = i;
}
res += sqrt(pow(p.x[index + 1] - p.x[0], 2) + pow(p.y[index + 1] - p.y[0], 2));
所以现在计算出的距离是这样的(0,0)-(5,5)-(0,3)-(0,0)。 *这些“-”不是减号。
感谢Stack Overflow社区:)
答案 0 :(得分:2)
res += sqrt(((pow(p.x[i + 1],2)) - pow(p.x[i], 2)) + (pow(p.y[i + 1], 2) - pow(p.y[i], 2)));
这是错误的。您正在计算x i + 1 ^ 2-x i ^ 2,但是这里需要的是(x i + 1 -x i )^ 2-差异的平方,而不是平方的差异。