PhantomJS渲染错误的PNG渲染

时间:2018-11-05 22:38:03

标签: html phantomjs

我正在将网页渲染为PNG,尺寸为7642px x 3815px。

神奇的是,在渲染时,输出的图像具有更多的像素(PhantomJS增加了一些边距,不知道为什么。)

我尝试指定方法page.paperSize,但是它什么也没做:

"use strict";

var page = require('webpage').create();
var system = require('system');

var orderId = system.args[1];
var output = "/Users/mac/Desktop" + orderId + ".png"

var url = 'http://localhost:3000/?id=' + orderId

page.viewportSize = { width: 3000, height: 3000 };

page.paperSize = {
    width: '7642px',
    height: '3815px',
    margin: '0px'
};

page.open(url, function (status) {
    if (status !== 'success') {
        console.log('Ha habido un error');
        phantom.exit(1);
    } else {
        window.setTimeout(function () {
            page.render(output, { format: 'png', quality: '100' });
            phantom.exit();
        }, 5000);
    }
});

有什么想法吗?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

最后,我找到了解决方法并起作用:

page.zoomFactor = 1;
page.open(url, function (status) {
    page.evaluate(function(w, h) {
      document.body.style.width = w + "px";
      document.body.style.height = h + "px";
    }, width, height);
    page.clipRect = {top: 0, left: 0, width: width, height: height};     
    if (status !== 'success') {
        console.log('Ha habido un error');
        phantom.exit(1);
    } else {
        window.setTimeout(function () {
            page.render(output, { format: 'png', quality: '100' });
            phantom.exit();
        }, 5000);
    }
});