AVAudioPCMBuffer的播放段

时间:2018-11-05 21:08:33

标签: swift avaudioengine avaudioplayernode avaudiopcmbuffer

我正在为iOS应用创建此简单的音频记录器和编辑器界面:

Screenshot of the recorder/editor interface

将音频记录到用于创建波形的浮点数组中。录制后,我将浮点数据复制到AVAudioPCMBuffer中以与AVAudioPlayerNode一起播放。我可以从一开始就播放缓冲区,但是我无法弄清楚如何只播放缓冲区的一部分。 scheduleSegment函数仅适用于文件。

1 个答案:

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您可以创建一个新缓冲区,该缓冲区是原始缓冲区的一部分。在Swift中,AVAudioPCMBuffer和AudioBufferlist有点麻烦。有几种方法可以执行此操作,如果您使用的是float,则可以访问AVAUdioPCMBuffer.floatChannelData,但这是一种适用于float和int样本的方法。

func segment(of buffer: AVAudioPCMBuffer, from startFrame: AVAudioFramePosition, to endFrame: AVAudioFramePosition) -> AVAudioPCMBuffer? {
    let framesToCopy = AVAudioFrameCount(endFrame - startFrame)
    guard let segment = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: buffer.format, frameCapacity: framesToCopy) else { return nil }

    let sampleSize = buffer.format.streamDescription.pointee.mBytesPerFrame

    let srcPtr = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(buffer.mutableAudioBufferList)
    let dstPtr = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(segment.mutableAudioBufferList)
    for (src, dst) in zip(srcPtr, dstPtr) {
        memcpy(dst.mData, src.mData?.advanced(by: Int(startFrame) * Int(sampleSize)), Int(framesToCopy) * Int(sampleSize))
    }

    segment.frameLength = framesToCopy
    return segment
}