标签: unity3d visual-studio-code
这就是问题:我在Unity编辑器中创建了一个新的C#脚本,并在Visual Studio中将其打开。我可以正常编写代码,没有错误,可以正常工作,并且可以关闭VSCode。
当我再次打开VSCode时,它会显示一些错误,表明名称空间已经存在,甚至认为Unity不会显示相同的错误,并且代码可以正常工作。
有人知道造成这种情况的原因吗?