我正在尝试在vscode中编写自己的代码片段。我想知道,是否有可能在开发过程中随时在GetComponent()
函数内部分别添加诸如Rigidbody和Animator之类的变量并使用Start()
方法分别引用它们,而无需重复创建Start()
函数(请参见下面的代码)。有人知道吗?
"Rigidbody": {
"prefix": "rb",
"body": ["Rigidbody $1;",
"",
"",
"void Start(){",
"\t$1 = GetComponent<Rigidbody>();",
"}"]
},
"Animator":{
"prefix": "anim",
"body": ["Animator $1;",
"",
"",
"void Start(){",
"\t$1 = GetComponent<Animator>();",
"}"]
}