我正在尝试在getUserMedia的帮助下访问iOS Safari上的麦克风。您可以在下面找到我的代码段。
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function(constraints) {
// First get ahold of the legacy getUserMedia, if present
let getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
// Some browsers just don't implement it - return a rejected promise with an error
// to keep a consistent interface
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
}
// Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
}
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
}).then(function(stream) {
successCallBack(.......);
}).catch(function(error) {
debug.log(error);
..........
});
但是,promise总是会捕获错误,更确切地说是OverConstraintError。
{message: "Invalid constraint", constraint: ""}
此行为对于iOS Safari而言是唯一的,在所有其他浏览器(Chrome,Firefox,Safari osX)上,它都可以正常工作。实际上,我的问题很像这样=> How to resolve iOS 11 Safari getUserMedia "Invalid constraint" issue,但我并没有尝试使用相机。唯一让我感兴趣的是麦克风。
我正在用真实的iPhone(5和X,都更新为最新版本)进行测试,因此它未与iPhone Simulator链接。
已授予对麦克风的访问权限,并且还会显示请求权限的弹出窗口,因此这不是权限问题。
答案 0 :(得分:0)
此问题可能与标题为 getUserMedia的错误报告有关,该错误报告在未找到任何设备时失败,并显示OverConstrainedError :
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=177126
这是您在Codepen中运行的代码。如您所述,音频已启用并且可以正常工作。注意enumerateDevices()
调用返回一个空数组。如错误所述,这会导致您的问题中出现错误:
.catch(function(error) {
navigator.mediaDevices.enumerateDevices().then(devices=>{console.log(devices)});
console.log('error: ',error);
});
答案 1 :(得分:0)
web rtc或getusermedia出现了一些问题,并且不能按您期望的那样在所有平台上都可以工作-相机检测存在相同的问题,例如在三星s5中,相同的代码可以正常工作,但是在较新的设备上却失败了。
我的建议是使用webrtc适配器js。 尝试仅包含以下脚本:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/webrtc-adapter/6.4.0/adapter.js" type="text/javascript"></script>
在使用getusermedia api之前。我认为99%的问题都消失了。