我找到了使用OTA更新的示例。但是我需要使用android.os.UpdateEngine
这是SystemApi,我找到了这个question on StackOverFlow,答案被写入android.mk
文件LOCAL_SDK_VERSION := system_current
我以前从未使用过android.mk文件,所以我创建了它并将其放到app / android.mk
这就是我的android.mk文件中的全部内容:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
LOCAL_SDK_VERSION := system_current
我也将其添加到build.gradle文件中(我没有在我的应用程序中使用NDK,但是我不知道使用android.mk文件的另一种方式)
sourceSets.main {
jniLibs.srcDir 'src/main/libs' //set libs as .so's location instead of jniLibs
jni.srcDirs = [] //disable automatic ndk-build call with auto-generated Android.mk
}
externalNativeBuild {
ndkBuild {
path 'Android.mk'
}
}
但是无论如何,当我写import android.os.UpdateEngine
时,我得到了无法解析符号“ UpdateEngine”
我试图在Google Stack上搜索,但找不到解决方案。
答案 0 :(得分:1)
我通过使用此仓库中经过修改的android.jar文件,使它在没有Makefile或NDK的情况下工作:https://github.com/anggrayudi/android-hidden-api
下载适当的android.jar文件,并将其放在项目中的app / libs-sdk中。
将以下依赖项添加到您的应用程序build.gradle文件中:
compileOnly fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs-sdk')
在顶层build.gradle文件中添加以下代码,以使Android Studio使用修改后的android.jar。
allprojects {
gradle.projectsEvaluated {
tasks.withType(JavaCompile) {
options.compilerArgs.add('-Xbootclasspath/p:/android.jar')
}
}
}
完成这些步骤后,我可以从项目中访问android.os.UpdateEngine类。 无法解决的唯一问题是访问某些SystemApi方法(而非类),例如RecoverySystem#verifyPackageCompatibility。