我需要白色的东西在路上,而不是在路上

时间:2018-11-04 09:06:09

标签: unity3d

首先,我在舞台上添加车道,然后通过“更新”将我的汽车移至左侧 enter image description here

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这可能是由多种原因引起的。

道路后方对象上的render queue低于道路的渲染队列。最高的渲染队列将始终在顶部绘制。

渲染对象的顺序。如果查看层次结构,则层次结构中最低的项目将绘制到最晚,如果呈现队列相同,则将绘制在最上面。请参见示例here Background image在层次结构中item in front of background的顶部,这意味着它将在item in front of background之前绘制。因此,当Item in front of background被绘制时,它将位于background image

的顶部

如果您在道路和汽车上使用单独的canvasses,请查看SortOrder的设置是否正确。较高的排序顺序意味着它将在较低的排序顺序之前显示