几秒钟后脚本停止

时间:2018-11-04 07:15:35

标签: lua exploit roblox

我有Murder Mystery 2的漏洞利用。 这是tpcoinsesp的利用。启用tpcoins后,它将在几秒钟后关闭。有什么方法可以使它保持下去吗?

代码如下:

function enableTpCoin()
if nameMap ~= "" and wp[nameMap] ~= nil then
    if lplr.PlayerGui.MainGUI.Game.CashBag:FindFirstChild("Elite") then
        tpCoin(10)
    elseif lplr.PlayerGui.MainGUI.Game.CashBag:FindFirstChild("Coins") then
        tpCoin(15)
    end
end

启动脚本的触发器为q

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

简短的回答,不能。由于这与脚本有关,因此我将回答您的问题。 因此,每个回合,玩家只能赚取10个硬币,如果购买了“精英”游戏通行证,则只能赚取15个。

这意味着游戏实际上不允许您每回合添加更多内容。您必须在每轮启动时执行代码。

该游戏具有FE,因此该游戏的原始开发者很可能已指定远程事件仅接受10或15个硬币,具体取决于布尔值,无论用户是否为“精英”。

答案 1 :(得分:0)

即使Universal Link讲真话,这也是解决方案。

创建一个新功能。在该函数中,执行一个带间隔的while循环(使用wait(.1)),然后在while循环中,调用enableTpCoin()。

现在,调用spawn()并传递您创建的函数作为参数。

代码应如下所示:

function _loop()
while wait(.1) do
enableTpCoin()
end
end

spawn(_loop)