由于onload
功能,我可以轻松预装图像。但它不适用于音频。 Chrome,Safari,Firefox等浏览器不支持音频代码中的onload
功能。
如何在不使用JS库且不使用或创建HTML标记的情况下在Javascript中预加载声音?
答案 0 :(得分:45)
您的问题是音频对象不支持“加载”。事件
相反,有一个名为“可以播放”的事件。这并不意味着它已经满载,但是在当前下载速率下加载的足够多,它将在曲目有足够时间播放时完成。
所以而不是
audio.onload = isAppLoaded;
试
audio.oncanplaythrough = isAppLoaded;
或者更好......;)
audio.addEventListener('canplaythrough', isAppLoaded, false);
答案 1 :(得分:10)
我尝试了tylermwashburn接受的答案,但在Chrome中无效。所以我继续创建了这个,它从jQuery中获益。它还嗅探ogg和mp3支持。默认是ogg,因为一些专家说192KBS ogg文件和320KBS MP3一样好,所以你节省了40%所需的音频下载。但是IE9需要mp3:
// Audio preloader
$(window).ready(function(){
var audio_preload = 0;
function launchApp(launch){
audio_preload++;
if ( audio_preload == 3 || launch == 1) { // set 3 to # of your files
start(); // set this function to your start function
}
}
var support = {};
function audioSupport() {
var a = document.createElement('audio');
var ogg = !!(a.canPlayType && a.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"').replace(/no/, ''));
if (ogg) return 'ogg';
var mp3 = !!(a.canPlayType && a.canPlayType('audio/mpeg;').replace(/no/, ''));
if (mp3) return 'mp3';
else return 0;
}
support.audio = audioSupport();
function loadAudio(url, vol){
var audio = new Audio();
audio.src = url;
audio.preload = "auto";
audio.volume = vol;
$(audio).on("loadeddata", launchApp); // jQuery checking
return audio;
}
if (support.audio === 'ogg') {
var snd1 = loadAudio("sounds/sound1.ogg", 1); // ie) the 1 is 100% volume
var snd2 = loadAudio("sounds/sound2.ogg", 0.3); // ie) the 0.3 is 30%
var snd3 = loadAudio("sounds/sound3.ogg", 0.05);
// add more sounds here
} else if (support.audio === 'mp3') {
var snd1 = loadAudio("sounds/sound1.mp3", 1);
var snd2 = loadAudio("sounds/sound2.mp3", 0.3);
var snd3 = loadAudio("sounds/sound3.mp3", 0.05);
// add more sounds here
} else {
launchApp(1); // launch app without audio
}
// this is your first function you want to start after audio is preloaded:
function start(){
if (support.audio) snd1.play(); // this is how you play sounds
}
});
此外: 这是一个mp3到ogg转换器: http://audio.online-convert.com/convert-to-ogg 或者您可以使用VLC媒体播放器进行转换。 通过右键单击mp3文件(在Windows中)并转到文件详细信息来检查您的mp3比特率。为新的'ogg'文件选择新比特率时,请尽量减少40%。转换器可能会抛出错误,因此请继续增加大小,直到被接受为止。当然测试声音质量令人满意。另外(这适用于我)如果您使用VLC媒体播放器测试音轨,请确保将音量设置为100%或更低,否则您将听到音频质量下降,并可能错误地认为它是压缩的结果。
答案 2 :(得分:0)
根据您的目标浏览器,在audio
标记上设置prelaod
属性可能就足够了。
答案 3 :(得分:0)
//Tested on Chrome, FF, IE6
function LoadSound(filename) {
var xmlhttp;
if (window.XMLHttpRequest) { // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
xmlhttp = new XMLHttpRequest();
} else { // code for IE6, IE5
xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xmlhttp.onreadystatechange = function() {
if (xmlhttp.readyState == 4 && xmlhttp.status == 200) {
document.getElementById("load-sound").innerHTML = '<embed src="' + filename + '" controller="1" autoplay="0" autostart="0" />';
}
}
xmlhttp.open("GET", filename, true);
xmlhttp.send();
}
<强>参考强>
答案 4 :(得分:0)
Remy想出了一个使用精灵概念的iOS解决方案:
http://remysharp.com/2010/12/23/audio-sprites/
不确定它是否直接解决了预加载问题,但其优点是您只需要加载一个音频文件(我想这也是一个缺点)。
答案 5 :(得分:0)
您是否尝试过为该文件发出ajax请求?在完全加载之前,您不会显示/使用它。
E.g。 jQuery: How do you preload sound?(你不必使用jQuery)。