据我所知,Flutter的工作机制只有在状态树第一次在窗口树中构建时才被调用一次,而每次状态改变或父对象被重建时都会被调用build方法。
> bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(items: [
BottomNavigationBarItem(icon: new Icon(Icons.home,), title: new Text("HOME", style: new TextStyle(fontSize: 11.0),),),
BottomNavigationBarItem(icon: new Icon(Icons.message,), title: new Text("MESSAGES", style: new TextStyle(fontSize: 11.0),),),
BottomNavigationBarItem(icon: new Icon(Icons.notifications,), title: new Text("NOTIFICATIONS", style: new TextStyle(fontSize: 11.0),),),
BottomNavigationBarItem(icon: new Icon(Icons.assignment,), title: new Text("MENTOR", style: new TextStyle(fontSize: 11.0),),),
BottomNavigationBarItem(icon: new Icon(Icons.account_circle,), title: new Text("PROFILE", style: new TextStyle(fontSize: 11.0),),),
],
onTap: (int index){
setState(() {
_currentActiveIndex = index;
});
},
currentIndex: _currentActiveIndex,
type: BottomNavigationBarType.shifting,
),
body: _getCurrentPage(_currentActiveIndex),
_currentActiveIndex在这里是类的状态之一,其中根据_currentActiveIndex的值呈现单独的正文小部件。
body: TabBarView(children: <Widget>[
new PostLoadWidget.express(),
new PostLoadWidget.confess(),
]),
这是脚手架小部件的主体:-基于上面的_currentActiveIndex呈现的小部件。
class PostLoadWidgetState extends State<PostLoadWidget> {
@override
void initState(){
print("initState is called here);
super.initState();
}
}
每次在_curentActiveIndex更改的地方重建父项(在上面),都会调用PostLoadWidgetState initState()方法,这是所需的行为。我一直在initState()中初始化网络调用,我不想在每次父级重建时都调用它。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用mixin AutomaticKeepAliveClientMixin
并覆盖wantKeepAlive
getter并返回true以避免每次都重新创建State。
class PostLoadWidgetState extends State<PostLoadWidget> with AutomaticKeepAliveClientMixin<PostLoadWidget> {
...
@override
bool get wantKeepAlive => true;
}
此处有更多信息:https://medium.com/@diegoveloper/flutter-persistent-tab-bars-a26220d322bc