我已经创建了一个游戏服务应用程序,以连接到当前设置为在内部测试轨道中运行以进行测试的应用程序。
但是我收到了SIGN_IN_FAILED错误,从谷歌搜索看来这与值不匹配有关,我已经检查过:
1)应用ID包含在清单com.google.android.gms.games.APP_ID
中2)该应用已上传,并且可以在“内部测试轨道”下进行测试
3)我正在测试的游戏服务帐户已添加到测试人员中
4)游戏服务应用已发布(尽管文档暗示这不是必需的)
这看起来应该是所有东西,但仍然无法解决该错误,因此只想知道可能遗漏了什么,或者是否因为它在内部测试轨道中而无法工作,除非发布到Alpha / Beta?
答案 0 :(得分:0)
我发现许多问题可以通过使用与您用于发布到Google Play开发者控制台的帐户不同的帐户来测试Google Play游戏服务来解决。当然,可以在内部测试阶段对Google Play游戏服务进行测试。