Google Admob奖励广告与应用内结算-共享消耗品和玩游戏服务

时间:2018-11-03 04:54:30

标签: firebase firebase-realtime-database google-play-games

如果我说要提供100个硬币作为观看视频的奖励,并且反之,让用户选择购买硬币,那么我将需要对这些物品的数量进行计数。

如果用户购买一些硬币并观看一些视频以增加其硬币总数,那么跟踪硬币数量的最佳做法是什么?

我已经看到一个人可以实现保存的游戏-这是可以用来记录消耗品的东西吗,甚至可以使用吗?我可以想象人们通常会使用firebase数据库吗?

另一个问题-使用什么密钥来跨设备唯一标识用户以访问云上的此信息?

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