如何使用flf和sqflite从资产中打开现有数据库? 我读了本指南: https://github.com/tekartik/sqflite/blob/master/doc/opening_db.md#preloading-data
但是我的应用程序显示“未找到表”错误 谢谢。
答案 0 :(得分:4)
Opening an asset database指南介绍了在Flutter应用程序中捆绑并打开预先存在的SQLite数据库时必须执行的步骤:
首先,您必须编辑pubspec.yaml
配置以引用您先前存在的SQLite数据库文件,以便在构建应用程序时将其捆绑到您的应用程序中。在以下示例中,我们假定文件存在于您的Flutter应用程序目录下的assets/demo.db
:
# The following section is specific to Flutter.
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
uses-material-design: true
# To add assets to your application, add an assets section, like this:
assets:
- assets/demo.db
接下来,在应用程序初始化中,您将需要将捆绑的文件数据复制到可用位置,因为捆绑的资源本身无法在Android上直接作为文件打开。
sqflite.getDatabasesPath()
函数将返回用于此目的的目录。在Android上通常类似于/data/data/org.example.myapp/databases/
。有了这个,您就可以从捆绑的资产中加载字节数据,并创建应用程序的可写数据库文件,这里名为app.db
:
// Construct the path to the app's writable database file:
var dbDir = await getDatabasesPath();
var dbPath = join(dbDir, "app.db");
// Delete any existing database:
await deleteDatabase(dbPath);
// Create the writable database file from the bundled demo database file:
ByteData data = await rootBundle.load("assets/demo.db");
List<int> bytes = data.buffer.asUint8List(data.offsetInBytes, data.lengthInBytes);
await File(dbPath).writeAsBytes(bytes);
最后,您可以在应用启动时打开创建的数据库文件:
var db = await openDatabase(dbPath);