我在操场上有以下代码:
import UIKit
var str = "Hello, playground"
func rescaledImage(_ image: UIImage, with newSize: CGSize) -> UIImage {
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: newSize)
let rescaled = renderer.image { _ in
image.draw(in: CGRect.init(origin: CGPoint.zero, size: newSize))
}
return rescaled
}
let original = UIImage(named: "burn.jpg")!
let resized = rescaledImage(original, with: CGSize(width: 200, height: 200))
let ciImage = CIImage(image: resized)
burn.jpg是5000像素乘5000像素的黑白jpg。
resized
图片的大小正确为200像素乘200像素。 ciImage
是400 x 400像素。实际上,无论我将其调整为什么大小,ciImage
总是加倍。
但是,如果我只是从ciImage
中赚取original
:
let ciImage = CIImage(image: original)
ciImage将为5000 x 5000像素,而不是被加倍。
那是什么导致这种倍增? resized
图片格式的某种原因一定会导致此问题,但我似乎无法隔离它。
请注意,如果我改用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
,也会发生这种情况。
func imageWithImage(image:UIImage, scaledToSize newSize:CGSize) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 0.0);
image.draw(in: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: CGSize(width: newSize.width, height: newSize.height)))
let newImage:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
答案 0 :(得分:2)
如果检查图像的比例,您会注意到original.scale可能是1,而resize.scale可能是2。
您可以使用UIGraphicsImageRendererFormat设置渲染器的比例,看看是否有帮助。
func rescaledImage(_ image: UIImage, with newSize: CGSize) -> UIImage {
let format = UIGraphicsImageRendererFormat()
format.scale = 1
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: newSize, format: format)
let rescaled = renderer.image { _ in
image.draw(in: CGRect.init(origin: CGPoint.zero, size: newSize))
}
return rescaled
}