假设我们有一个带有智能指针的类。此类初始化智能指针所依赖的子系统:类似地,此类在销毁后关闭子系统。
如果智能指针依靠所述子系统释放其内存,那么如果析构函数首先关闭子系统,则会出现问题。
class FontManager {
public:
FontManager() {
if(TTF_Init() < 0) {
printf( "SDL_ttf could not init! SDL_ttf Error: %s\n", TTF_GetError() );
return;
}
}
~FontManager() {
TTF_Quit();
}
std::unique_ptr<TTF_Font> font;
void operator()(TTF_Font* font) const { TTF_CloseFont(font); }
};
如果我使用原始指针,则析构函数将如下所示。
~FontManager() {
// font is raw pointer
TTF_CloseFont(font);
TTF_Quit();
}
那么,首先调用的是指针的析构函数还是类的析构函数?
答案 0 :(得分:3)
就像子对象是在类的构造函数的开始处构造的(在成员初始值设定项列表中,可能是隐式的)一样,它们是析构函数的destroyed at the end(与其相反的顺序)像往常一样)。
您当然可以在析构函数中reset
手动使用指针;它们仍将在最后被销毁,但没有效果。但是real answer是将子系统(初始化)封装为它的自己的资源,然后将该新类的实例添加为更早的成员,然后让包含类使用隐式析构函数。这样做还有一个额外的好处,那就是当您使用子系统分配智能指针的对象时,可以确保该子系统已被初始化。