我面临的问题是我想在我为游戏制作的Mod(Fallout4)上设置版本控制。问题是我似乎无法找到一种在现有文件夹(fallout的数据文件夹)上创建存储库的方法,而没有使其成为repo(Fallout4 / data / MyRepoName)的目录,这不是我想要的。说这些是我的mod中的一些文件:
Fallout4/data/myMod.esp
Fallout4/data/scripts/testscript.pex
我不希望移动这些文件,因为它们必须在游戏中起作用,并且将我创建的每个文件复制到单独的文件夹中似乎很愚蠢。 我正在寻找一种解决方案,其中可以对这些文件进行版本控制,而无需将它们移动到另一个位置。对于缺乏git知识我深表歉意,我对此还比较陌生。