user32.dll代码在x86下可运行,但在x64下不行

时间:2018-10-31 16:34:23

标签: c# x86 64-bit user32

我一直在使用https://github.com/cerebrate/mousejiggler中的一些代码来防止Windows PC闲置。它可以正常工作,但是当我将其移植到新应用程序时,执行该应用程序时便开始崩溃。具体在该行:

if (SendInput(1, ref inp, 28) != 1)
    throw new Win32Exception();

新应用程序以x64应用程序运行,而旧应用程序则为x86。为x86构建新的应用程序解决了此问题。完整代码如下。我正在努力弄清为什么会这样。 Strut中有一个IntPtr,它会根据平台从4字节更改为8字节,但是据我所知,没有办法更改它。我想我可以创建一个32位的int指针并使用不安全的代码,但是我什至不确定这实际上是问题所在。

关于如何在x64平台上修复它的任何想法?

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct LASTINPUTINFO
{
    public static readonly int SizeOf = Marshal.SizeOf(typeof(LASTINPUTINFO));

    [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
    public UInt32 cbSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
    public UInt32 dwTime;
}

[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetLastInputInfo(ref LASTINPUTINFO plii);

static uint GetLastInputTime()
{
    uint idleTime = 0;
    LASTINPUTINFO lastInputInfo = new LASTINPUTINFO();
    lastInputInfo.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(lastInputInfo);
    lastInputInfo.dwTime = 0;

    uint envTicks = (uint)Environment.TickCount;

    if (GetLastInputInfo(ref lastInputInfo))
    {
        uint lastInputTick = lastInputInfo.dwTime;

        idleTime = envTicks - lastInputTick;
    }

    return ((idleTime > 0) ? (idleTime / 1000) : 0);
}

public static class Jiggler
{
    internal const int INPUT_MOUSE = 0;
    internal const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern uint SendInput(uint nInputs, ref INPUT pInputs, int cbSize);

    public static void Jiggle(int dx, int dy)
    {
        var inp = new INPUT();
        inp.TYPE = Jiggler.INPUT_MOUSE;
        inp.dx = dx;
        inp.dy = dy;
        inp.mouseData = 0;
        inp.dwFlags = Jiggler.MOUSEEVENTF_MOVE;
        inp.time = 0;
        inp.dwExtraInfo = (IntPtr)0;

        if (SendInput(1, ref inp, 28) != 1)
            throw new Win32Exception();
    }
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct INPUT
{
    public int TYPE;
    public IntPtr dwExtraInfo;
    public int dwFlags;
    public int dx;
    public int dy;
    public int mouseData;
    public int time;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

它不起作用,因为Windows功能是体系结构特定的,在这种情况下是32位特定的。

要使SendInput适用于64位,请参见SendInput and 64bits

但是GetLastInputInfo没有等效的64位功能,但是如果需要以64位运行,请参见Is there a 64 bit equivalent to GetLastInputInfo / LASTINPUTINFO?