我想将实时音频从一台设备传输到许多设备。我正在用android录制声音,在录制声音的同时,我正在向服务器发送字节,然后在不同的设备上再次接收这些字节,我得到的是字节数组,而我每秒收到那么多字节数组。现在想将这些字节作为音频播放。媒体播放器需要播放文件,但是由于数据仍在传输中,所以我无法将其保存到文件中。 Actua我想在一个应用程序中使两个应用程序说话,而在另一个应用程序中,我们可以实时收听对方在说什么。
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AudioTrack类允许通过write (byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)
(在其他方法中)流PCM音频缓冲区。