我有一个模板,可以根据其stl类型调用其他模板。使用map <int, int>
可以很好地工作,但是,如果我用map <int, std::string>
调用专业化,它将选择通用专业化,而不是map专业化。如何确保任何类型的地图(<int, int>
,<int, string>
等)选择正确的专业化?
基本上看起来像这样,A类使用两个特征来专门化
template<typename T, typename P=trait<T>>
class A{
public
typedef P traits
//
A(T a, T b){}
static T foo(T a, T b){
T d = traits::foo(a,b)
}
};
特征:
template<typename T>
struct trait{
static T foo(T a, T b){
//do something
}
};
template<typename T>
struct trait<std::map<T,T> >{
static std::map<T,T> foo(std::map<T,T> a, std::map<T,T> b){
//do something
}
};
主要:
std::map<int, std::string> a = {{1,"a"},{2,"b"}}
std::map<int, std::string> b = {{3,"c"},{4,"d"}}
A some_name(a,b);
some_name.foo(a,b);
答案 0 :(得分:1)
您可以对地图的键和值使用不同的模板参数:
template<typename K, V>
struct trait<std::map<K,V> >{
static std::map<K,V> foo(std::map<K,V> a, std::map<K,V> b){
//do something
}
};
但是问题在于,使用自定义比较类或自定义分配器的映射将失败:
A<std::map<int, int>> // specialization for std::map
A<std::map<int, float>> // specialization for std::map
A<std::map<int, float, std::greater<int>>> // generic. Oops.
因此,最好的选择实际上是使用可变参数模板进行专业化处理:
template<typename... Ts>
struct trait<std::map<Ts...> >{
static std::map<Ts...> foo(std::map<Ts...> a, std::map<Ts...> b){
//do something
}
};