我想获取所有受支持的Mac屏幕分辨率。 我正在使用以下代码来实现所有受支持的分辨率:
CFArrayRef modeList;
modeList=CGDisplayCopyAllDisplayModes(displays[i], NULL);
使用上面的代码,我只能得到下图所示的分辨率:
我已经安装了一个应用程序,该应用程序显示了我的mac屏幕支持的分辨率。它显示分辨率,如下图所示。我还希望获得更高的分辨率。
我引用了以下链接: CGDisplayCopyAllDisplayModes leaves out one valid mode
但是我不知道如何使用kCGDisplayShowDuplicateLowResolutionModes获得其他受支持的分辨率。
答案 0 :(得分:2)
您提供的链接上接受的答案确实提供了所需的答案,尽管它使用的是未记录的选项标志,这很不幸。您必须将选项字典传递给对CGDisplayCopyAllDisplayModes
的呼叫,因为它表明:
CGDirectDisplayID mainDisplayID = CGMainDisplayID();
CFStringRef keys[1] = { kCGDisplayShowDuplicateLowResolutionModes };
CFBooleanRef values[1] = { kCFBooleanTrue };
CFDictionaryRef options = CFDictionaryCreate(kCFAllocatorDefault, (const void**) keys, (const void**) values, 1, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks );
CFArrayRef modesArray = CGDisplayCopyAllDisplayModes( mainDisplayID, options );
,然后浏览返回的显示模式似乎对我有用。请注意,您可能需要检查CGDisplayModeIsUsableForDesktopGUI(…)
返回的布尔值,以过滤掉无效的布尔值(取决于您的用例)。
很显然,您将依次传递每个不同的显示ID,并获得如下所示的更多输出:
Display 3: external, main
points: (2560 x 1440), pixels: (2560, 1440)
points: (1280 x 720), pixels: (1280, 720)
points: (800 x 600), pixels: (800, 600)
points: (1024 x 768), pixels: (1024, 768)
points: (1280 x 960), pixels: (1280, 960)
points: (1344 x 1008), pixels: (1344, 1008)
points: (1344 x 756), pixels: (1344, 756)
points: (1600 x 1200), pixels: (1600, 1200)
points: (1600 x 900), pixels: (1600, 900)
points: (2048 x 1152), pixels: (2048, 1152)
Display 2: builtin,
points: (2880 x 1800), pixels: (2880, 1800)
points: (1440 x 900), pixels: (1440, 900)
points: (3360 x 2100), pixels: (3360, 2100)
points: (2560 x 1600), pixels: (2560, 1600)
points: (2048 x 1280), pixels: (2048, 1280)
points: (1650 x 1050), pixels: (1650, 1050)
points: (1280 x 800), pixels: (1280, 800)
points: (1152 x 720), pixels: (1152, 720)
points: (1024 x 768), pixels: (1024, 768)
points: (800 x 600), pixels: (800, 600)
Display 5: external,
points: (1920 x 1200), pixels: (1920, 1200)
points: (960 x 600), pixels: (960, 600)
points: (800 x 600), pixels: (800, 600)
points: (1024 x 768), pixels: (1024, 768)
points: (1024 x 640), pixels: (1024, 640)
points: (1280 x 960), pixels: (1280, 960)
points: (1280 x 800), pixels: (1280, 800)
points: (1344 x 1008), pixels: (1344, 1008)
points: (1344 x 840), pixels: (1344, 840)
points: (1600 x 1200), pixels: (1600, 1200)
points: (1600 x 1000), pixels: (1600, 1000)
还请注意,例如,这些数字与MBP的显示不一致。 “看起来像1920 x 1200”,与所列的任何分辨率都不匹配。
另一个开发人员在使它无法正常工作时遇到了麻烦,因此我将快速入侵的测试项目推到了github上,以便其他人可以看到entire working project。希望能对某人有所帮助( DO 会在您将其用于任何类型的产品中之前清理该代码-这是最快地被黑在一起的测试代码)。>