如何在Karabiner-Elements中将重映射插入键创建为command + option + I

时间:2018-10-30 06:02:52

标签: karabiner

Karabiner-Elements非常棒。 但是我不了解修改规则。

我想在我的iMac中插入钥匙以打开开发人员工具。 我可以举一些例子吗?

1 个答案:

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我不太了解您的帖子,尤其是您的最后一句话...

但是,要回答“发布标题”,您可以例如导入这个复杂的mod。 (另存为~/.config/karabiner/assets/complex_modifications文件夹中的“ Insert_to_DevTools.json”):

{"title": "Insert key to open Developer Tools.",
 "rules":[
         { "description": "Remaps ''Insert'' key to ''Cmd-Opt-I''",
           "manipulators":[
                          { "from": { "key_code": "insert" },
                              "to":[{ "key_code": "i",
                                     "modifiers": ["command", "option"] }
                                    ],
                            "type": "basic"
}        ]}               ]}

(此代码假定您有一个独特的“插入键”。如果仅通过按“ shift”键来调用“插入”,则必须添加 ,"modifiers":{ "mandatory": ["shift"] } 之后 "insert" 。)

保存此json文件后,请通过K-E的“复杂修改”标签将其导入,然后选中[X启用]将其激活。