根据The Rust Programming Language:
在Rust中,您可以指定当值超出范围时运行特定的代码位,编译器将自动
插入此代码
程序员不应释放资源(从drop
特性中调用Drop
函数),只要所有者超出范围,Rust就会调用drop
,并且这样做在编译期间,但是Rust是否可能知道何时调用drop
,如果它依赖于运行时信息呢?
extern crate rand;
use rand::Rng;
struct Foo {}
impl Drop for Foo {
fn drop(&mut self) {
println!("drop occurs");
}
}
fn main() {
let foo = Foo {};
if rand::thread_rng().gen() {
let _t = foo; // move foo to _t
} // 1) drop occurs here if random bool is true
} // 2) drop occurs here if random bool is false
在此代码中,当编译器插入代码以释放资源时,将drop
的调用放在哪里,放在1)
或2)
处?由于在编译时无法得知这一点,因此我认为应该在两个地方都调用该调用,但是只能调用一个以避免调用指针悬空。
Rust如何处理这种情况以保证内存安全?
答案 0 :(得分:7)
事实证明,Rust实际上在运行时跟踪是否应该删除类型。当变量被初始化和未初始化时,该变量的下降标志被切换。当可能需要删除变量时,将评估此标志以确定是否应删除该变量。