我正在Ionic3 / Angular4应用程序上工作,我正在使用角度动画在屏幕上移动一个东西,并且一切正常,除了动画结束时div重置为原始位置而不是停留在最后一个位置动画结束的位置,
我知道在CSS中,您可以向动画中添加“前进”,它将保留在那里,但是如何在组件中实现呢?
PageCode:
transition('* => move',
animate('2500ms', keyframes([
style({ transform: 'translateX(0)', offset: 0 }),
style({ transform: 'translateX(100%)', offset: 0.33 }),
style({ transform: 'translateX(40%)', offset: 0.66 }),
style({ transform: 'translate({{x}},{{y}})', offset: 1.0 })
]),
))
HTML:
<div class="image_container">
<a class="rotator" [@photoState]="{value: visibleState, params: {x: finalXState,y:finalYState}}"(@photoState.done) = "restart($event)" >
<div class="rotator_frame"></div>
</a>
在这种情况下,我希望“旋转器”停止并停留在参数X和Y处
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
您好,您找到了一种方法来做到这一点!我也有同样的问题。我发现了如何以另一种方式实现此目标,将其保留在“动画”部分中,不需要进一步的查询选择。除了使用编写的关键帧进行过渡之外,还可以添加带有样式的状态定义。这应该类似于您在上一帧中定义的样式。
state('move', style({ transform: 'translate({{x}},{{y}})'),
transition('* => move',
animate('2500ms', keyframes([
style({ transform: 'translateX(0)', offset: 0 }),
style({ transform: 'translateX(100%)', offset: 0.33 }),
style({ transform: 'translateX(40%)', offset: 0.66 }),
style({ transform: 'translate({{x}},{{y}})', offset: 1.0 })
]),
))
此外,在这种情况下,可以省略偏移量定义,因为在动画时间内,帧被隐式地等距间隔开。我知道对您MarkwinVI来说,这是很不利的一面,但也许可以帮助其他人。
答案 1 :(得分:0)
最后找到了一种方法:
在动画元素上调用.done事件,如
(@photoState.done) = "restart($event)"
,然后在您的函数中(我的情况是restart()函数)
restart(e) {
document.querySelector('.rotator').setAttribute('style',
"transform: translate("+ this.finalXState +", "+ this.finalYState +")");
}