这是取自https://reactjs.org/的井字代码,我的目的是选择特定的正方形分量。 此代码包含游戏,棋盘和正方形组件。 正方形组件用棋盘方法渲染9次,整个棋盘都在游戏组件中渲染 因此,有一种方法可以使我特别突出显示/设置特定方形组件的样式。
function Square(props) {
return (
<button className="square" onClick={props.onClick} >
{props.value}
</button>
);
}
class Board extends React.Component {
renderSquare(i)
{
return (
<Square
value={this.props.squares[i]}
onClick={() => this.props.onClick(i)}
/>
);
}
此渲染功能正在创建9个正方形(3X3网格)
render()
{
return (
<div>
<div className="board-row" >
{this.renderSquare(0)}
{this.renderSquare(1)}
{this.renderSquare(2)}
</div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(3)}
{this.renderSquare(4)}
{this.renderSquare(5)}
</div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(6)}
{this.renderSquare(7)}
{this.renderSquare(8)}
</div>
</div>
);
}
}
class Game extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
history: [{ squares: Array(9).fill(null), }],
xIsNext: true,
count:0,
};
}
reset()
{
const history = this.state.history;
const curr= history[history.length -1];
console.log(curr);
const a =curr.squares.fill(null);
this.setState({history: history.concat([{
squares: a,
}])});
this.state.count=0;
}
handleClick(i)
{
const history = this.state.history;
const current= history[history.length -1];
const squares = current.squares.slice();
if(calculateWinner(squares) || squares[i] )
{
return;
}
this.setState({count:this.state.count+1});
squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
this.setState({history: history.concat([{
squares: squares,
}]),
xIsNext: !this.state.xIsNext,
});
}
render() {
const history = this.state.history;
const current= history[history.length-1];
const winner=calculateWinner(current.squares);
let status;
if(winner)
{
status= 'winner: '+ winner;
}if(!winner)
{
status = 'Next player:' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O') ;
}
if(!winner && this.state.count==9)
{
status ="game tied";
}
return (
<div className="game">
<div className="game-board">
<Board
squares={current.squares}
onClick={(i) => this.handleClick(i)}
/>
</div>
<div className="game-info">
<div>{status }</div>
<ol><button onClick={() => this.reset() }>{/* TODO */"reset" }</button></ol>
</div>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Game />,
document.getElementById('root')
);
此函数包含获胜逻辑 如何为特定的方形组件设置样式
function calculateWinner(squares) {
const lines = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6],];
for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
const [a, b, c] = lines[i];
if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
return squares[a];
}
}
return null;
}
CSS文件
body {
font: 14px "Century Gothic", Futura, sans-serif;
margin: 20px;
}
ol, ul {
padding-left: 30px;
}
.board-row:after {
clear: both;
content: "";
display: table;
}
.status {
margin-bottom: 10px;
}
.square {
background: #FFF;
border: 1px solid #999;
float: left;
font-size: 24px;
font-weight: bold;
line-height: 34px;
height: 34px;
margin-right: -1px;
margin-top: -1px;
padding: 0;
text-align: center;
width: 34px;
}
.square:focus {
outline: none;
}
.kbd-navigation .square:focus {
background: #ddd;
}
.game {
display: flex;
flex-direction: row;
}
.game-info {
margin-left: 20px;
}
答案 0 :(得分:0)
您可以使用CSS的“ :nth-of-type()
”方法设置特定正方形的样式。例如,对于您的情况,如果您只想将第一个正方形设为红色,则可以执行以下操作:
.square:nth-of-type(1) {
background-color: red;
}
答案 1 :(得分:0)
如果要对正方形单击进行样式设置,则必须保存单击的正方形,因此应将正方形的索引保存为以下状态:
class Board extends React.Component {
renderSquare(i)
{
return (
<Square
selectedSquareIndex={this.state.squareSelected} {/* here we pass square index*/}
value={this.props.squares[i]}
onClick={() => this.props.onClick(i)}
/>
);
}
,然后在Square:
function Square(props) {
return (
<button className={["square",
'selectedSquare':props.value === props.selectedSquareIndex //if true we add style
]} onClick={props.onClick} >
{props.value}
</button>
);
}
在CSS
中.selectedSquare{background-color:red;}
但是如何设置状态是何时在正方形中发生>
onClick={() => this.props.onClick(i)
在onClick中对其进行跟踪。
更新1
首先,如果您为我创建了Code Sandbox,我可以为您提供更多帮助。
好吧,我先描述一下算法。我们知道this.props.onClick(i)
传递了被点击的正方形的索引。同样,我们要为被单击的正方形设置样式,因此首先我们必须存储被单击的正方形的索引。我们将其存储在Square的父级中,也许是Board或Game组件中。因此单击正方形中的图像,然后将索引存储在state中。因此,我们具有被单击的正方形的索引。然后使用selectedSquareIndex
将此数字传递给正方形,以便正方形可以知道单击了哪个正方形,并使用自我索引,如果这些数字相等,则单击该正方形,然后为其添加类名。
Updatae 2
在这里您可以看到我通过单击为方形添加颜色的操作: Code Sandbox 但是您可以更改app.js中的specifixIndex来匹配点击或您想要的其他内容。t