是否可以找到随机选择的JavaScript对象属性的索引(如果所述属性是数组/对象)?

时间:2018-10-29 00:26:37

标签: javascript object random properties nested

var geartable = {
  shittyboots: {
    name: "Shitty Boots",
    cost: "500"
  },
  shittyarmor: {
    name: "Shitty Armor",
    cost: "1000"
  },
  shittyhelmet: {
    name: "Shitty Helmet",
    cost: "750"
  }
};

var shops = {
  positions: [
    [2, 3],
    [0, 1],
    [2, 4]
  ],
  inventory: [
    [geartable.shittyboots.name, geartable.shittyboots.cost, "Available"],
    [geartable.shittyarmor.name, geartable.shittyarmor.cost, "Available"],
    [geartable.shittyhelmet.name, geartable.shittyhelmet.cost, "Available"]
  ]
};

function pickRandomItem(gearlist) {
  var result;
  var count = 0;
  for (var item in gearlist) {
    if (Math.random() < 1 / ++count) {
      result = item;
    }
  }
  console.log(geartable.result.cost);
  return result;
}

你好。所以,简单地说,我的问题是我试图访问父对象属性的index / a属性,但是当我在geartable上运行随机选择器函数(pickRandomItem)并尝试访问结果的属性时,它告诉我geartable.result.cost是未定义的。我认为这是因为出于某种不可思议的原因,JavaScript试图在geartable内查找属性“结果”,而不是在geartable内查找具有result值的属性。

有什么办法解决吗?我处在困境的尽头,我无法想象有这样的情况,因为对象嵌套原本就很不固定。我已经尝试过使用数组代替嵌套对象,但是geartable.result [0] ...等仍返回未定义。

如果您好奇,这是JavaScript控制台中的错误:

pickRandomItem(geartable);
TypeError: geartable.result is undefined; can't access its "cost" property[Learn More]

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

一个问题是:

for (var item in gearlist) {
  // ...
  result = item;
// ...
console.log(geartable.result.cost);

for..in循环遍历属性名称(不是值),并且result永远不会成为geartable的属性。如果要在对象上放置result属性,则必须显式分配它:

for (var item in gearlist) {
  if (Math.random() < 1 / ++count) {
    gearlist.result = gearlist[item];
  }
}

然后您将来可以访问gearlist.result。或者,如果您不想更改输入对象,只需将其分配给result变量,然后在以后访问结果,请稍后再访问result变量名,而不是geartable.result属性。

另一个问题是if (Math.random() < 1 / ++count)测试不平衡-较早出现的对象更有可能选择较晚出现的对象。可以通过仅使用Math.random()从对象值数组中选择一个随机项来产生均衡的随机结果:

const values = Object.values(gearlist);
const randomValue = values[Math.floor(Math.random() * values.length)];
console.log(randomValue.cost);
return randomValue;

var geartable = {
  shittyboots: {
    name: "Shitty Boots",
    cost: "500"
  },
  shittyarmor: {
    name: "Shitty Armor",
    cost: "1000"
  },
  shittyhelmet: {
    name: "Shitty Helmet",
    cost: "750"
  }
};

var shops = {
  positions: [
    [2, 3],
    [0, 1],
    [2, 4]
  ],
  inventory: [
    [geartable.shittyboots.name, geartable.shittyboots.cost, "Available"],
    [geartable.shittyarmor.name, geartable.shittyarmor.cost, "Available"],
    [geartable.shittyhelmet.name, geartable.shittyhelmet.cost, "Available"]
  ]
};

function pickRandomItem(gearlist) {
  const values = Object.values(gearlist);
  const randomValue = values[Math.floor(Math.random() * values.length)];
  console.log(randomValue.cost);
  return randomValue;
}
pickRandomItem(geartable);