标签: multithreading lua client-server
我一直在寻找一个简单的任务的小时,我希望我的lua客户端代码可以让用户始终输入要发送到服务器的消息,并且还可以侦听服务器是否有来自其他用户的传入消息。我是语言新手,并且都为客户端服务器实现了基本的套接字连接。