所以有我的代码,我试图用带房间的Socket.io创建聊天室(一对一随机聊天室),但我认为这是有bug的,因为当我连接前两个套接字时它工作正常,但是当我连接第三个套接字时套接字它不再工作了,我认为是因为“ numb ++”,但是我不知道如何纠正它,因为我在房间里没有太多经验。我想实现:在2个套接字之间聊天,当第三个客户端加入时,我想创建第二个房间,等待第四个套接字加入聊天等等。而且,我知道我想与Omegle进行一对一的随机聊天。
var numb = 1;
var chnm = io.of('/STchat')
app.get('/STchat', function(req, res){
res.sendFile('C:\\Users\\tuna\\Desktop\\JUSTFOL\\views\\Tchat.html')
chnm.once('connect', function(socket){
socket.join("room" + numb)
console.log('made socket connection', socket.id);
chnm.in("room" + numb).clients(function(err, clients){
if(clients.length > 2) {
numb++
}
});
socket.on('chat', function(data) {
chnm.in("room" + numb).emit('chat',data)
})
socket.on('disconnect', function(){
console.log('socket disconnected')
});
}
});
app.get('/StvChat', function(req ,res){
res.sendFile(__dirname + '/views/VideoC.html');
});
var socket = io.connect('http://localhost:5000/STchat')
var message = document.getElementById('message');
handle = document.getElementById('handle');
btn = document.getElementById('send');
output = document.getElementById('output');
typing = document.createElement('p');
typing.className = "tycl";
input = document.getElementById("message");
$('form').submit(function(){
socket.emit('chat',{
message: message.value,
});
$('#message').val('');
return false;
});
input.addEventListener("keyup", function(event) {
event.preventDefault();
if (event.keyCode === 13) {
document.getElementById("send").click();
}
});
socket.on('chat', function(data){
output.innerHTML += '<p>' +' '+ data.message +'</p>'
});
答案 0 :(得分:1)
这太长了,无法放入评论中,因此我添加为答案。为了澄清,这是我在发送聊天事件时遇到的一个问题。让我们来看看一个场景。
var numb = 1;
两个用户(用户A和用户B)连接到该套接字,并进入房间“ room1”。现在,numb应该增加您的代码,现在numb将== 2。
现在,用户A(在“ room1”中)发出“聊天”事件。这是我看到的问题:
socket.on('chat', function(data) {
chnm.in("room" + numb).emit('chat', data)
})
用户A的聊天事件发送到“ room2”,但用户A在“ room1”中。发生这种情况是因为场景中的这一点此时numb == 2,并且您正在使用numb发出该事件,基本上就是chnm.in("room" + 2)
发生的情况。用户B没有收到用户A的发射,因为它被发送到错误的房间(room2)。如果我误解了您要做什么,请告诉我。
编辑:这里要求对您的代码进行一些修改,我已经在本地成功进行了测试。每个房间两个用户。
var numb = 1;
var chnm = io.of('/STchat');
app.get('/STchat', function(req, res) {
res.sendFile('C:\\Users\\tuna\\Desktop\\JUSTFOL\\views\\Tchat.html');
chnm.once('connect', function(socket) {
// store the room in a var for convenience
var room = "room" + numb;
// join socket to the next open room
socket.join(room);
// store room on socket obj for use later - IMPORTANT
socket.current_room = room;
// log some stuff for testing
console.log('made socket connection', socket.id);
console.log("Joined room: ", socket.current_room);
// Check room occupancy, increment if 2 or more
chnm.in(room).clients(function(err, clients) {
if (clients.length >= 2) {
numb++;
}
});
socket.on('chat', function(data) {
// emit to that sockets room, now we use that current_room
chnm.in(socket.current_room).emit('chat', data);
});
socket.on('disconnect', function() {
console.log('socket disconnected');
});
});
});
app.get('/StvChat', function(req, res) {
res.sendFile(__dirname + '/views/VideoC.html');
});