g ++没有显示“未使用”警告

时间:2011-03-14 18:36:43

标签: c++ g++

我在C ++中有一小段代码:

#include <iostream>
#include <iterator>
#include <string>

using namespace std;

int main() {

    int i=0;
    istream_iterator<string> EOS;
    double x;

    return 0;
}

现在我用我的g ++(GCC)4.4.4

编译它
g++ -W -Wall -pedantic test.cc -o test

得到:

test.cc: In function 'int main()':
test.cc:9: warning: unused variable 'i'
test.cc:11: warning: unused variable 'x'

为什么未使用的EOS没有警告?

3 个答案:

答案 0 :(得分:31)

它不是原始值,因此它的构造函数和/或析构函数可能具有所需的副作用。

为了说明这种情况在实践中发生:我使用一个类来计算代码段,看起来大致如下:

class Timed {
    double start;
    public:
        Timed() { start = now(); }
        ~Timed() { std::cout << (now() - start) << '\n'; }
}

因此,要测量一个函数需要多长时间,我只需:

void slow() {
    Timed t;
    // heavy operation here...
}

变量t永远不会被使用,但它对代码的行为仍然很重要。

答案 1 :(得分:6)

istream_iterator<string>有一个构造函数,因此EOS的声明实际上并不像ix的声明那样。

通常你想要声明一个类型对象,然后不要对它做任何事情。例如,考虑C ++ 0x中的std::lock_guard(Boost中的boost::scoped_lock)或任何其他类型的范围保护类。你通常不想对这种对象做任何事情,你只想创建对象,以便它的析构函数在块的末尾运行,以执行需要执行的任何清理。

答案 2 :(得分:2)

因为你本可以有目的地做到这一点。这不是原始的。也许构造函数和析构函数做了一些重要的事情?

MFC甚至有以这种方式运作的课程,你可以这样做:

void foo()
{
    CWaitCursor cursor;

    [...]
}

这会在功能持续时间内显示沙漏图标。