我在C ++中有一小段代码:
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
int i=0;
istream_iterator<string> EOS;
double x;
return 0;
}
现在我用我的g ++(GCC)4.4.4
编译它g++ -W -Wall -pedantic test.cc -o test
得到:
test.cc: In function 'int main()':
test.cc:9: warning: unused variable 'i'
test.cc:11: warning: unused variable 'x'
为什么未使用的EOS没有警告?
答案 0 :(得分:31)
它不是原始值,因此它的构造函数和/或析构函数可能具有所需的副作用。
为了说明这种情况在实践中发生:我使用一个类来计算代码段,看起来大致如下:
class Timed {
double start;
public:
Timed() { start = now(); }
~Timed() { std::cout << (now() - start) << '\n'; }
}
因此,要测量一个函数需要多长时间,我只需:
void slow() {
Timed t;
// heavy operation here...
}
变量t
永远不会被使用,但它对代码的行为仍然很重要。
答案 1 :(得分:6)
istream_iterator<string>
有一个构造函数,因此EOS
的声明实际上并不像i
和x
的声明那样。
通常你想要声明一个类型对象,然后不要对它做任何事情。例如,考虑C ++ 0x中的std::lock_guard
(Boost中的boost::scoped_lock
)或任何其他类型的范围保护类。你通常不想对这种对象做任何事情,你只想创建对象,以便它的析构函数在块的末尾运行,以执行需要执行的任何清理。
答案 2 :(得分:2)
因为你本可以有目的地做到这一点。这不是原始的。也许构造函数和析构函数做了一些重要的事情?
MFC甚至有以这种方式运作的课程,你可以这样做:
void foo()
{
CWaitCursor cursor;
[...]
}
这会在功能持续时间内显示沙漏图标。