标签: unity3d 3d maya
我已经在Maya中创建了一个对象,并将其导入了Unity。该对象的网格具有2种材质。通常,它可以在“场景视图”和“播放模式”下正常工作。
安装HDRender Pipeline程序包后,出现以下问题: -在“场景视图”中,我可以正确看到两种材质。 -但是,当我单击“播放”时,网格中的第二个材质消失。它甚至从模型预览中消失。如果我单击“停止”,它将恢复为正常。
知道为什么会这样吗?