标签: c# unity3d
欢迎Unity的所有专家,我有这个问题:
我需要模拟直线交通(单车道,多车道)。我在2D模式下做。告诉我考虑某些参数(车道数量,前进/后退运动)的方式来实现道路生成。最重要的是如何将生成后的汽车连接到车道上,以使道路不只是背景中的一张简单图片(如果我没看错的话)。 Tilmep可以做到吗?
我只需要一个字-通过哪种实现方式实现