我正在使用ObjectDraw库,并且我有两个方法可以打印两种不同的模式。我使用一种方法onMouseClick(Location point)
在用户第一次单击画布时打印第一个图案,然后我想用canvas.clear();
清除画布,然后在第二次单击上打印第二个图案(依此类推)。
我很难找到一种方法来避免所有事情同时发生。我尝试使用布尔变量,但是我计划创建更多的模式方法,因此我不确定该策略。有帮助吗?
这是我的onMouseClick(Location point)
方法在程序中的样子:
public void onMouseClick(Location point) {
pattenrOne();
canvas.clear();
patternTwo();
}
答案 0 :(得分:0)
我会将所有模式存储在一个数组或一个列表中,并使用一个int
变量来跟踪点击次数,从而跟踪绘制哪种模式。然后,不要使用多种方法来绘制图案(patternOne
,patternTwo
等),而应采用一种drawPattern
方法:
public void drawPattern(int index) {
arrayWithPatterns[index].draw();
}
在您的Pattern
类中,定义一个draw()
方法,其中代码用于绘制该特定模式。