我想知道在golang中取消上下文后是否有关于退货顺序的保证。
我想创建一个带取消的上下文,一旦所有侦听器都完成了处理并从该上下文中对“ <-ctx.Done()”做出反应,我想安全地调用os.Exit。
下面是一个具体的例子来解释我想要什么的想法。我想捕获一个信号,触发所有取消,然后调用os.Exit()。
我创建一个上下文并听一个信号:
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func() {
c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
defer signal.Stop(c)
select {
case <-c:
cancel()
}
}()
在其他地方,我多次“签名”此请求:
res := NewRes()
go func() {
<-ctx.Done():
res.Close()
}()
但是随后我想在所有侦听器都结束时调用os.Exit。
为此,我计划创建这样的父上下文或子上下文:
parent, pCancel := context.WithCancel(context.Background())
child, _ := context.WithCancel(parent)
go func() {
c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
defer signal.Stop(c)
select {
case <-c:
pCancel()
case <-child.Done():
os.Exit(0)
}
}()
不幸的是,我没有找到描述取消上下文顺序的文档,所以我暂时无法提出正确的解决方案。
答案 0 :(得分:3)
在退出之前,您必须等待所有例程。调用pCancel()
并不意味着一切都会停止。我建议在例程中执行所有作业,但要在主线程上等待os.Interrupt信号。
在下面查看示例
package main
import (
"context"
"fmt"
"os"
"os/signal"
"sync"
"time"
)
func main() {
parent, pCancel := context.WithCancel(context.Background())
child, _ := context.WithCancel(parent)
wg := &sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 10; i++ {
go work(wg, child)
}
c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
defer signal.Stop(c)
select {
case <-c:
pCancel()
fmt.Println("Waiting everyone to finish...")
wg.Wait()
fmt.Println("Exiting")
os.Exit(0)
}
}
func work(wg *sync.WaitGroup, ctx context.Context) {
done := false
wg.Add(1)
for !done {
fmt.Println("Doing something...")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Done")
done = true
default:
}
}
wg.Done()
}
尽管如此,建议使用原则“通过通信共享内存” 。 这是另一个不使用WaitGroup的示例。
package main
import (
"context"
"fmt"
"os"
"os/signal"
"time"
)
func main() {
parent, pCancel := context.WithCancel(context.Background())
child, _ := context.WithCancel(parent)
done := make(chan struct{})
jobsCount := 10
for i := 0; i < jobsCount; i++ {
go work(child, done)
}
c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
defer signal.Stop(c)
select {
case <-c:
pCancel()
fmt.Println("Waiting everyone to finish...")
for i := 0; i < jobsCount; i++ {
<-done
}
fmt.Println("Exiting")
os.Exit(0)
}
}
func work(ctx context.Context, doneChan chan struct{}) {
done := false
for !done {
fmt.Println("Doing something...")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Done")
done = true
default:
}
}
doneChan <- struct{}{}
}