我当前在我的本机应用程序中使用setState渲染屏幕。
下面是代码,由于某种原因,该代码可以正常运行所有内容,但 设置状态。
showCard(event) {
const { loadCard } = this.state;
this.setState({ loadCard: true });
console.log(loadCard)
// get value of marker ID
const markerID = parseInt(event.nativeEvent.id);
console.log(markerID)
if (markerID <= this.state.markers.length && markerID != null) {
setTimeout(() => {
//USE THIS FORMAT
this.scrollView.getNode().scrollTo({
x: markerID * (CARD_WIDTH),
animated: true
});
}, 0.01);
console.log(this.scrollView)
}
}
在此问题上的建议将不胜感激,因为它对我来说适用于android
答案 0 :(得分:0)
它确实可以工作,但是设置状态是异步的,所以您不能只记录结果,请注意以下更改:
this.setState({ loadCard: true }, () => console.log(this.state.loadCard));
第二个参数是设置状态后触发的回调,但是实际上您很少需要它。
setTimeout延迟也是一个整数,它表示毫秒而不是浮点数。如果您希望尽快使用,请使用0
。
答案 1 :(得分:0)
您需要在稳定状态的同时将函数绑定到构造函数中
$ join file1 file2 | awk '$2!=$3{print $1,$3}'
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答案 2 :(得分:0)
我已经以某种方式解决了这个问题。显然,主要原因是当我使用本地反应贴图依赖性时,它无法直接从标记组件注册输入,因此需要在主图中调用该方法。 但是感谢您的投入!