几年前,我了解到全局变量是不好的,应该避免。但是我知道它们有时是不可避免的,至少在嵌入式系统中是如此。您认为与他们合作的最优雅的方式是什么?
在我的项目中,我有一个名为globals.h
的文件,其中定义了所有全局变量:
#ifndef GLOBALS_H
#define GLOBALS_H
extern int16_t gVariable1;
extern int16_t gVariable2;
….
#endif
在主项目文件中,声明所有全局变量:
/*
***********************************************************************
* global variables *
***********************************************************************
*/
int16_t gVariable1 = 0;
int16_t gVariable2 = 0;
int16_t main (void)
{
gVariable1 = 6;
// do other stuff
}
并且知道我在需要访问全局变量的项目的每个其他文件中都包含globals.h
。
那很好,但是有一种更优雅的方式来处理吗?
答案 0 :(得分:2)
我不确定全局变量在所有情况下都是不好的,但是您真的需要努力使它们很少(否则,您的代码不可读)。例如<stdio.h>
有stdout
,如果将其替换为某些FILE*get_standard_output(void);
的吸气剂功能,那就更好了。
根据经验,请避免在整个程序中使用4个或5个以上的全局变量(将magical number seven称为对我们认知的限制的提示)。
但是,您可以将多个与相关的全局变量打包(巧妙且有品味,以使代码易于阅读)成一个struct
类型。对于您的示例,这可能意味着您的globals.h
:
struct globalstate_st { int16_t v1, v2; };
然后
extern struct globalstate_st gs;
,您将使用gs.v1
而不是gVariable1
;如果您使用优化进行编译,则使用gs.v1
的性能等同于使用gVariable1
。
顺便说一句,如果您有多线程程序,通常应该使用一些mutex(或其他某种同步或原子性)来保护全局数据。考虑阅读this pthread tutorial。
答案 1 :(得分:2)
全局变量并不危险。有帮助但最佳做法是始终限制变量的范围。
使用static和暴露函数设置全局变量以获取和设置值。
例如:位于global.c
static int gMyGlobalVariable;
int getMyGlobalVariableValue()
{
return gMyGlobalVariable;
}
void setMyGlobalVariableValue(int set)
{
gMyGlobalVariable = set;
}
例如:位于global.h
void setMyGlobalVariableValue(int set);
int getMyGlobalVariableValue();
这将在多线程情况下提供更好的控制。