这将是艰难的,因为我来这里的原因是我自己无法解决。
为了训练我的滑板,我为FBX格式的文件夹创建了一个导入脚本(3ds max 2009 32位)。 一切工作都以我称为“正确”的方式进行,直到尝试添加功能以应用外部文件中的材质设置为止。设置不适用,破坏了整个序列,无法按原样导入FBX。
我的脚本默认执行的操作:
p.s .:有2个冗余事件(取消弯曲,specLvl)将其忽略 第2页:FBX中的每个网格物体都具有名为“ assets / textures /”的材料名称,其中我要加载的外部文件名+ .mtl扩展名
此处是示例文件和脚本的链接:https://drive.google.com/open?id=1OeMnYex51wYfrsHtF_5L70Taa80I2PJ8