我正在尝试使用linux上的open gl编写一个相当简单的程序,但是在编译时它说:
编译拇指:egl< = cuberenderer.c 在包含的文件中 /path/include/egl.h:36, 来自/path/cuberenderer.c:7: /path/include/eglplatform.h:89:22: 错误:X11 / Xlib.h:没有这样的文件或 目录 /path/include/eglplatform.h:90:23: 错误:X11 / Xutil.h:没有这样的文件或 目录
我对GL完全不熟悉并且不知道出了什么问题。
答案 0 :(得分:131)
使用...快速搜索
apt search Xlib.h
打开libx11-dev软件包,但纯粹的OpenGL编程不需要这个。您正在使用什么教程?
您可以通过运行以下内容将Xlib.h添加到您的系统中......
sudo apt install libx11-dev
答案 1 :(得分:25)
假设他正在使用http://www.arcsynthesis.org/gltut/中的教程以及premake4.3 :-)
sudo apt-get install libx11-dev
.................X11/Xlib.h
sudo apt-get install mesa-common-dev
........GL/glx.h
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
.....GL/glu.h
sudo apt-get install libxrandr-dev
...........X11/extensions/Xrandr.h
sudo apt-get install libxi-dev
...................X11/extensions/XInput.h
之后我可以构建 glsdk_0.4.4 和示例而无需进一步的问题。
答案 2 :(得分:6)
安德鲁怀特的回答足以让你感动。这是初学者的一步一步。
一个简单的入门:
创建test.cpp :(这将构建并运行以验证您是否已正确设置。)
#include <X11/Xlib.h>
#include <unistd.h>
main()
{
// Open a display.
Display *d = XOpenDisplay(0);
if ( d )
{
// Create the window
Window w = XCreateWindow(d, DefaultRootWindow(d), 0, 0, 200,
100, 0, CopyFromParent, CopyFromParent,
CopyFromParent, 0, 0);
// Show the window
XMapWindow(d, w);
XFlush(d);
// Sleep long enough to see the window.
sleep(10);
}
return 0;
}
尝试:g++ test.cpp -lX11
如果它构建为a.out
,请尝试运行它。
如果您看到绘制了一个简单的窗口,那么您将拥有必要的库,并且正在进行其他一些根本问题。
如果您的回复是:
test.cpp:1:22: fatal error: X11/Xlib.h: No such file or directory
compilation terminated.
您需要安装X11开发库。
sudo apt-get install libx11-dev
重试g++ test.cpp -lX11
如果它有效,你就是金色的。
使用全新安装的libX11-dev_2%3a1.5.0-1_i386.deb进行测试
答案 3 :(得分:2)
为什么不试试find /usr/include/X11 -name Xlib.h
如果有点击,你有Xlib.h
如果没有使用sudo apt-get install libx11-dev
你很高兴去:)