着色器渲染模式更改运行时

时间:2018-10-25 13:56:08

标签: unity3d rendering shader fade

我正在在运行时将统一的标准着色器材质渲染模式从“不透明”更改为“渐变”。然后根据我的需要进行淡入或淡出。我可以更改渲染模式,但不会发生实际的褪色。我想念的是什么?

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