Hiro vs其他IoC容器

时间:2011-03-14 11:59:22

标签: .net performance inversion-of-control ioc-container

this article(2009年4月11日)中,提交人声称Hiro是:

“世界上最快的IOC容器......一个静态预编译的IOC容器,其运行速度与没有IOC容器的应用程序一样快”

它今天仍然是最快的IOC容器吗?它准备好生产吗?在编译时有没有其他容器可以做IOC?与其他IOC容器相比,它的主要优点和缺点是什么?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:20)

Hiro声称是最快的容器。本声明基于作者给出的基准(有关许多容器之间的客观比较,请参阅here)。此基准测试是否切合实际取决于应用程序的大小。基准测试似乎是用一小组注册类型巧妙地设置的。在向基准测试添加更多注册时,性能开始下降(请参阅下面的示例基准)。仔细观察,我们可以看到Hiro具有O(n)的性能特征,而正常的DI框架具有O(1)的特征,因此对于其他框架,性能与注册类型的数量保持不变。

Hiro的优点在于它可以动态生成新的程序集,解析新类型只需要一个接口调用。这非常快。另一方面,最常见的DI框架在调用GetInstance期间总是必须进行字典查找。 Hiro的GetInstance方法在内部基本上是一个大的switch case语句,实现为一堆if语句。基于if的switch case语句非常快,直到某一点。 C#编译器使用(我相信)18个案例语句的启发式作为转折点。在该数字下面,编译器生成一堆if语句。在该数字之上,它创建并存储静态字典并进行字典查找,因为如果只是更快,则查找字典查找的性能。

猜猜是什么; Hiro不像C#编译器那样使用优化。这就是随着越来越多的类型被添加到容器中,性能不断下降的原因。线性性能特征 - 或简称O(n)对于小型数据集是可以的,但是任何编写良好且通常大小,依赖性友好的应用程序都具有许多类型注册/映射。在那种情况下,Hiro的表现迅速下降。

所以,回答你的问题:

  

它仍然是最快的IOC容器   今天?

对于非常小的应用程序,它是最快的。对于任何正常大小的应用程序,它从来都不是最快的。

  

是否已准备好投入生产?

很难说。它目前的状态是alpha,它错过了其他IOC框架所具有的许多功能。开发人员(见下面的评论)发布了一个稳定版本。这意味着根据开发人员的说法,它已准备好投入生产。

  

它的主要优点是什么?   和其他IOC容器的缺点?

查看this article(以及follow up)的实例,它提供了IOC框架的良好(特征)比较。这篇文章的作者对他认为重要的事物抱有一种看法。你必须为自己制作这样的清单。您的列表中的性能似乎很高。但请注意,还有其他方法可以提高性能。例如,通过将类型注册为单例来防止创建多种类型。

这是与其他容器的一点比较。请注意,我没有写Hiro,所以我可能会遗漏一些东西,特别是因为似乎根本没有文档,但是这里有:

  1. 您需要运行4个程序集,而不是大多数IOC框架的1或2个程序集。
  2. 当解析递归依赖时,它会抛出堆栈溢出(大多数框架执行此操作)。所以没有循环依赖检测。
  3. 似乎不支持除瞬态之外的任何生活方式(作者确实说will,但我目前看不到对此的支持)。这实际上对性能不利,因为大多数服务通常都会注册为单身。根据作者的说法,它支持多种生活方式。
  4. 不支持解析开放泛型类型。
  5. 不支持未注册的类型解析。
  6. 我没有文档接受XML(intellisense)文档。
  7.   

    是否还有其他容器可以做   IOC在编译时?

    定义'编译时间'。 Hiro在运行时动态生成一个新的程序集。其他人(如AutofacWindsorSimple Injector)发出IL或编译委托。这并不比一次编译完整的程序集慢(但是,调用委托的开销比调用接口要慢一点。)

    顺便说一下,我改变了基准,看看上面描述的行为。通过注册50种额外类型,您将看到Hiro已经与初始基准一样三倍。这是我使用的代码:

    public interface IHandler<T> { }
    
    public class Handler<T> : IHandler<T> { }
    
    public class HiroUseCase : UseCase
    {
        IMicroContainer container;
    
        private static void RegisterHandler<T>(DependencyMap map)
        {
            map.AddService(typeof(IHandler<T>), typeof(Handler<T>));
        }       
    
        public HiroUseCase()
        {
            var map = new DependencyMap();
    
            // *** My added registrations
            RegisterHandler<byte>(map);
            RegisterHandler<byte?>(map);
            RegisterHandler<short>(map);
            RegisterHandler<short?>(map);
            RegisterHandler<ushort>(map);
            RegisterHandler<ushort?>(map);
            RegisterHandler<int>(map);
            RegisterHandler<int?>(map);
            RegisterHandler<uint>(map);
            RegisterHandler<uint?>(map);
    
            RegisterHandler<long>(map);
            RegisterHandler<long?>(map);
            RegisterHandler<ulong>(map);
            RegisterHandler<ulong?>(map);
            RegisterHandler<float>(map);
            RegisterHandler<float?>(map);
            RegisterHandler<double>(map);
            RegisterHandler<double?>(map);
            RegisterHandler<decimal>(map);
            RegisterHandler<decimal?>(map);
    
            RegisterHandler<DateTime>(map);
            RegisterHandler<DateTime?>(map);
            RegisterHandler<char>(map);
            RegisterHandler<char?>(map);
            RegisterHandler<object>(map);
            RegisterHandler<string>(map);
            RegisterHandler<bool>(map);
            RegisterHandler<bool?>(map);
            RegisterHandler<Enum>(map);
            RegisterHandler<DateTimeKind>(map);
    
            RegisterHandler<DateTimeKind?>(map);
            RegisterHandler<DateTimeOffset>(map);
            RegisterHandler<DateTimeOffset?>(map);
            RegisterHandler<DayOfWeek>(map);
            RegisterHandler<DayOfWeek?>(map);
            RegisterHandler<DBNull>(map);
            RegisterHandler<Delegate>(map);
            RegisterHandler<DivideByZeroException>(map);
            RegisterHandler<DllNotFoundException>(map);
            RegisterHandler<Exception>(map);
    
            RegisterHandler<KeyNotFoundException>(map);
            RegisterHandler<InvalidOperationException>(map);
            RegisterHandler<InvalidCastException>(map);
            RegisterHandler<InvalidProgramException>(map);
            RegisterHandler<InvalidTimeZoneException>(map);
            RegisterHandler<IDisposable>(map);
            RegisterHandler<IComparable>(map);
            RegisterHandler<IEquatable<int>>(map);
            RegisterHandler<IEnumerable>(map);
            RegisterHandler<IEqualityComparer>(map);
    
            // *** Original benchmark setup
            map.AddService(typeof(IWebApp), typeof(WebApp));
            map.AddService(typeof(IAuthenticator), typeof(Authenticator));
            map.AddService(typeof(IStockQuote), typeof(StockQuote));
            map.AddService(typeof(IDatabase), typeof(Database));
            map.AddService(typeof(IErrorHandler), typeof(ErrorHandler));
            map.AddService(typeof(ILogger), typeof(Logger));
    
            IContainerCompiler compiler = new ContainerCompiler();
            var assembly = compiler.Compile(map);;
    
            var loadedAssembly = assembly.ToAssembly();
            var containerType = loadedAssembly.GetTypes()[0];
            container = (IMicroContainer)Activator
                .CreateInstance(containerType);
        }
    
        public override void Run()
        {
            var webApp = 
                (IWebApp)container.GetInstance(typeof(IWebApp), null);
            webApp.Run();
        }
    }