如何在Adobe Animate中移动到特定框架?

时间:2018-10-24 22:13:27

标签: adobe adobe-animate

首先,让我开始说我对使用Adobe Animate不熟悉。我已经发布了HTML5 canvas项目,并试图在到达框架时倒退时间轴。这就是我正在尝试的:

fnStartAnimation函数中:

    stage.addEventListener("tick", handleTick)

handletick定义为:

    let pos = parseInt(stage.children[0].timeline.position);

    // when timeline reaches frame 44
    if(pos === 44) {
        // rewind to frame 40
        stage.stop(40);

        setTimeout(() => {
            stage.play();
        }, 2000);
    }

以上代码仅是示例。我想做的是时间轴到达第44帧后,倒退至第40帧,等待2秒钟,然后再次播放。它基本上永远在第40帧和第44帧之间循环。 我还尝试过手动设置时间轴位置,例如stage.children[0].timeline.setPosition(40)stage.children[0].gotoAndPlay(40),结果相似。

如果我在if语句之前执行console.log(pos),则可以看到时间轴已倒带,但是动画播放继续在停止的位置播放(第44帧),并一直持续到动画结束。时间线。

有人知道我在做什么错吗?为什么时间轴位置正确显示但动画没有沿着时间轴位置显示?

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