从深度重建的坐标比例错误

时间:2018-10-24 18:23:05

标签: glsl glsles deferred-rendering

重建后的坐标比实际坐标亮。对实坐标和重构坐标进行归一化后,它们是相同的,因此这是一个比例尺问题。

$personaname

screen_factor是vec2(1 / w,1 / h)。 如何使其缩放正确?用于延迟着色。

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