标签: hook api-hook
我了解并使用了API挂钩,例如,我们使用 Direct3D 挂钩到EndScene()或Present()中。我们还可以插入 User32DLL 并拦截操作系统级别的事件。互联网上有很多有关此的信息。
EndScene()
Present()
但是,我看不到与对目标应用程序有什么影响有关的任何信息。例如,钩接到Present()上是否会增加任何开销(延迟,资源等)?有什么风险?拦截能否失败并导致应用程序崩溃?对应用程序稳定性有什么影响?