我正在尝试找出如何在发出补丁请求后自动更新状态,因此当单击按钮时,它将自动在计数器内添加其喜欢的图片。不幸的是,它仍然需要页面加载来更新。您可能对此有什么看法?任何帮助都非常感谢。
import React, { Component } from "react";
import "./Like.css";
class Button extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counter: this.props.counter
};
}
handleSubmit = event => {
event.preventDefault();
fetch(`http://localhost:3001/api/tracklists/${this.props.id}`, {
method: "PATCH",
headers: {
Accept: "application/json",
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
tracklist: {
title: this.props.title,
url: this.props.url,
genre: this.props.genre,
tracklist: this.props.tracklist,
likes: this.props.counter + 1
}
})
})
.then(response => response.json())
.then(response => {
this.setState({
counter: this.props.counter
});
});
};
render() {
return (
<div className="customContainer">
<button onClick={this.handleSubmit}>{this.state.counter}</button>
</div>
);
}
}
export default Button;
答案 0 :(得分:1)
欢迎来到
我看不到您的道具在任何地方声明,但我认为它是为了节省空间和可读性。
您是否尝试过使用React Component的内置生命周期方法componentDidUpdate(prevProps)
?
您可以的话
componentDidUpdate(prevProps) {
// you always need to check if the props are different
if (this.props.counter !== prevProps.counter) {
this.setState({ counter: this.props.counter });
}
}
您可以在此处找到文档:https://reactjs.org/docs/react-component.html#componentdidupdate
话虽如此,我不明白为什么您不直接显示道具而不是在状态下复制道具……就像:
render() {
return (
<div className="customContainer">
<button onClick={this.handleSubmit}>{this.props.counter}</button>
</div>
);
}