如何创建指向多维数组的指针,该数组的大小未知?我试过这个:
int **triangles;
triangles = new int[numTriangles][3];
但是我收到了这个错误:
cannot convert 'int (*)[3]' to 'int**' in assignment
答案 0 :(得分:4)
triangles = new int[numTriangles*3];
然后将其作为:
访问triangles[numTriangles*triangleIndex+vertexIndex] = blah;
但这很乏味且容易出错,所以我建议改用boost.multi_array,或者自己动手(非常简单):
template<class T>
class Matrix {
public:
Matrix(int _w, int _h) : data(_w*_h), w(_w), h(_h) {
}
T & operator()(int x, int y) { return data[y * w + x]; }
T const& operator()(int x, int y) const { return data[y * w + x]; }
private:
std::vector<T> data;
int w, h;
};
// usage:
int main() {
Matrix<float> triangles(numTriangles, 3);
triangles(triangleIndex, vertexIndex) = blah;
}
另一方面,如果你真的想要一个三角形数组,而不是一个二维数组,只需使用vector<Triangle>
,其中Triangle是一个类:)
答案 1 :(得分:4)
好吧,错误信息说明:)如果你是一个新数组,那么new返回一个指向其第一个元素的指针。
多维数组只是数组数组的另一个名称。你创建了一个int[3]
数组,并且正是这些数组的numTriangles元素。所以新功能是返回指向int[3]
的指针。您分配结果的变量必须具有该类型,该类型是指向3个整数数组的指针:
int (*triangles)[3];
triangles = new int[numTriangles][3];
triangles[triangleIndex][vertexIndex] = 42;
当然,typedef在这里也有帮助:
typedef int triangles_t[3];
triangles_t * triangles = new int[numTriangles][3];
由于C ++优先级规则,需要使用括号。它们告诉编译器它不是创建一个由三个整数指针组成的数组,而是一个指向3个整数数组的指针。这类似于函数指针("void (*funptr)()"
)...
答案 2 :(得分:4)
为此,您必须遍历一个维度并为另一个维度分配空间:
int** triangles;
triangles = new int*[NUMROWS];
for (int i = 0; i < NUMROWS; i++) {
triangles[i] = new int[NUMCOLS];
}
但是这样做时要小心,你必须做同样的事情才能解除内存。
for (int i = 0; i < NUMROWS; i++) {
delete [] triangles[i];
triangles[i] = 0;
}
delete [] triangles;
triangles = 0;
答案 3 :(得分:1)
c ++中的多维数组只是语法糖。
int a[n][m];
相当于
int a[n*m];
所以你只需要一个常规指针 - 即:
int *triangles;
triangles = new int[numTriangles*3];