我已经使用boost :: filesystem库在c ++ 17中编写了一个程序,该程序将路径作为参数并返回一个映射:
map<string, vector<string>>
,其中每个键都是目录(boost :: filesystem :: path转换为字符串),每个目录中的每个文件都被推送到值向量。
首先,我从作为参数给出的路径创建路径向量:
// Method to create vector of paths
vector<path> InToVecsOne(path p, vector<path> v1)
{
for(auto entry : recursive_directory_iterator(p))
{
if(is_directory(entry))
{
v1.push_back(entry);
}
}
return v1;
}
然后,我使用矢量创建地图,如下所示:
// Function takes a vector of paths and returns map of key-value pair path-vector<string>
map<string,vector<string>> FileMap(vector<path> v1,
map<string,vector<string>> m, vector<string> v2)
{
for(auto p : v1)
{
// iterate over each entry in path p
for(auto entry : directory_iterator(p))
{
if(is_regular_file(entry) == true)
{
// add file to vector<string>
v2.push_back(basename(entry) + " ");
}
}
// convert path to pathname (DirX) string
string pathname = basename(p);
m.insert(make_pair(pathname, v2));
v2.erase(v2.begin(), v2.end()); // remove contents after iterating
}
return m;
}
使用我的沙箱目录作为测试路径,在打印地图内容时会得到以下输出:
DirA: Z X Y
DirB: Z X Y
DirBB: X Y YY
DirC: Z
DirCC: ZZ X Y YY
值得注意的是,键是DirA,DirB,DirBB等,值是Z,X,Y等。
我现在想要做的是变换事物,以便我的输出看起来像:
X : DirA, DirB, DirBB, DirCC
Y : DirA, DirB, DirBB, DirCC
等
我认为最好的方法是: 1.重新编写map方法,或者 2.遍历映射中的内容,比较该值是否与键相关联,并将此值添加到新的数据结构中。
我不确定哪一种会更容易,或者第二种看起来会如何,因此不确定是否需要一些建议。
谢谢。
扩展名:
在评论中创建文件名-路径对的映射之后,从上面的旧映射创建了新映射后,我遇到了一个新问题。我的功能如下:
// Make new map where file is key, and dir is value. m1 is old map, m2 is new map
map<string,vector<string>> FinalMap(map<string,vector<string>> m1,
map<string,vector<string>> m2, vector<string> dirnames)
{
// iterate over each key
for(map<string,vector<string>>::const_iterator it = m1.begin(); it != m1.end(); ++it)
{
string dirname = it->first;
dirnames.push_back(dirname);
vector<string> files = it->second;
// iterate over elements in vector<string> files
for(auto i : files)
{
m2.insert(make_pair(i, dirnames));
}
dirnames.erase(dirnames.begin(), dirnames.end());
}
return m2;
}
但是,现在我的输出如下:
X : DirA
Y : DirA
YY : DirBB
Z : DirA
ZZ : DirCC
我需要这样:
X : DirA, DirB, DirBB
等假设文件X位于DirA,DirB和DirBB中。因此,我必须更改功能FileMap。
答案 0 :(得分:0)
您可以使用qmlRegisterType
代替std :: map,并同时获得Dir-> File和File-> Dir查找。
#include <boost/bimap.hpp>
using file_map = boost::bimap<std::string, boost::bimaps::multi_set_of<std::string>>;
然后,您将插入pathname, filename
对,而不是收集vector
的文件名来与路径关联。
请注意,如果仅使用目录的基本名称,则可能会重复。要么存储整个路径,要么存储multi_set_of
。
答案 1 :(得分:0)
您按照注释中所述进行尝试是不正确的。它应该看起来像这样:
std::map<std::string, std::vector<std::string>>
FinalMap(std::map<std::string, std::vector<std::string>>const& folderToFiles)
{
std::map<std::string, std::vector<std::string>> fileToFolders;
for (auto const& pr : folderToFiles)
{
for (auto const& file : pr.second)
fileToFolders[file].push_back(pr.first);
}
return fileToFolders;
}
就是这样。这枚举了文件夹到文件的每个映射,并创建了文件到文件夹的新映射。我很确定,这就是您想要的。