尽管C ++ 11中的共享指针和唯一指针都允许用户定义的删除器,但它们具有明显的语法差异,如以下迷你示例所示:
#include "pch.h"
#include <memory>
class factory
{
public:
static factory * create() {
return new factory();
}
static void destroy(factory* fp) noexcept{
delete fp;
}
factory(const factory &) = delete;
factory& operator= (const factory &) = delete;
private:
char * p_;
factory() {
p_ = new char[100];
}
~factory() {
delete[] p_;
}
};
int main()
{
typedef void(*fp)(factory*);
auto del = [](factory * p) noexcept {
factory::destroy(p);
};
std::shared_ptr<factory> fsptr1(factory::create(), del);
std::shared_ptr<factory> fsptr2(factory::create(), del);
//notice the syntax is different
std::unique_ptr<factory, fp> ufsptr1(factory::create(), del);
std::unique_ptr<factory, decltype(del)> ufsptr2(factory::create(), del);
return 0;
}
其背后的原因是共享指针的模板类被定义为
template< class T > class shared_ptr;
,唯一指针的模板类定义为
template<class T, class Deleter = std::default_delete<T>> class unique_ptr;
我的问题是:此设计决策背后是否有任何理由使两者的语法彼此区分?我幼稚的想法是,如果将共享指针的模板类制成为
template< class T, class Deleter = std::default_delete<T>> class shared_ptr;
会更有意义。一方面,它与唯一指针的情况是一致的;另一方面,当默认删除器的格式不正确且用户无法提供自定义指针时,它将不会实例化。
答案 0 :(得分:4)
默认的std::unique_ptr
仅存储一个元素,即指向它保护的数据的指针。这是因为默认情况下,您要使用最少的内存。但是,当您指定删除器时,还需要存储它。因此,您需要区分两个版本。
参见此处:https://github.com/llvm-mirror/libcxx/blob/master/include/memory#L2397
存储是基于模板类型的特定类型。
但是对于std::shared_ptr
,您没有此约束,已经有了一个计数器,需要分配一个块来存储它。因此,您可以在API级别在分配逻辑内部而不是外部进行删除选择。
参见此处:https://github.com/llvm-mirror/libcxx/blob/master/include/memory#L3592
compressed_pair
不在智能指针本身中,而是在分配的块中。