标签: image unity3d unity-ui
我有一个游戏对象用作我的容器,并且有一个图像,在该容器下(它的一个兄弟姐妹),我有另一个图像,在“捏合”和“捏合”过程中,im增加/减小了该兄弟姐妹的比例(基本上执行放大/缩小)。
我的问题是:我怎么知道何时在屏幕上显示父级(容器)?
im问这是因为当我在一个角落或任意一侧的末端放大时,图像会缩小(按预期),但会露出下面的容器,因此我想修复它位置,这样它将始终覆盖容器,并且永远不会露出来。
感谢您的帮助!
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我已经解决了我的问题,可以关闭。