如何缩小具有已知最小值和最大值的数字范围

时间:2011-03-14 05:07:04

标签: math range scaling max minimum

所以我试图弄清楚如何获取一系列数字并将值缩小到适合范围。想要这样做的原因是我试图在java swing jpanel中绘制省略号。我希望每个椭圆的高度和宽度在1-30的范围内。我有从我的数据集中找到最小值和最大值的方法,但是直到运行时才会有min和max。有一个简单的方法吗?

8 个答案:

答案 0 :(得分:471)

假设您要将范围[min,max]缩放为[a,b]。您正在寻找满足

的(连续)函数
f(min) = a
f(max) = b

在您的情况下,a为1,b为30,但让我们从更简单的事情开始,尝试将[min,max]映射到范围[0,1]。< / p>

min置于一个函数中并且可以使用

完成0
f(x) = x - min   ===>   f(min) = min - min = 0

这几乎就是我们想要的。但是当我们真正想要时,输入max会给我们max - min所以我们必须扩展它:

        x - min                                  max - min
f(x) = ---------   ===>   f(min) = 0;  f(max) =  --------- = 1
       max - min                                 max - min

这就是我们想要的。所以我们需要进行翻译和缩放。现在,如果我们想获得ab的任意值,我们需要更复杂的东西:

       (b-a)(x - min)
f(x) = --------------  + a
          max - min

您可以验证现在min xa提供了max,而b提供了(b-a)/(max-min)

您可能还注意到x是新范围大小与原始范围大小之间的缩放系数。实际上,我们首先将-min翻译为a,将其缩放到正确的因子,然后将其翻译回新的最小值{{1}}。

希望这有帮助。

答案 1 :(得分:38)

这里有一些用于复制粘贴的JavaScript(这是烦人的答案):

r = csv.DictReader(sst_data, delimiter = " ", skipinitialspace = True)

如此应用,将范围10-50缩放到0-100之间的范围。

function scaleBetween(unscaledNum, minAllowed, maxAllowed, min, max) {
  return (maxAllowed - minAllowed) * (unscaledNum - min) / (max - min) + minAllowed;
}
  

0.00,18.37,48.98,55.10,85.71,100.00

修改:

我知道我很久以前就回答了这个问题,但是我现在使用的是一个更清洁的功能:

var unscaledNums = [10, 13, 25, 28, 43, 50];

var maxRange = Math.max.apply(Math, unscaledNums);
var minRange = Math.min.apply(Math, unscaledNums);

for (var i = 0; i < unscaledNums.length; i++) {
  var unscaled = unscaledNums[i];
  var scaled = scaleBetween(unscaled, 0, 100, minRange, maxRange);
  console.log(scaled.toFixed(2));
}

如此应用:

Array.prototype.scaleBetween = function(scaledMin, scaledMax) {
  var max = Math.max.apply(Math, this);
  var min = Math.min.apply(Math, this);
  return this.map(num => (scaledMax-scaledMin)*(num-min)/(max-min)+scaledMin);
}
  

[0,30.76923076923077,66.23076923076923,76.92307692307692,100]

答案 2 :(得分:26)

为方便起见,这里是Java形式的Irritate算法。根据需要添加错误检查,异常处理和调整。

public class Algorithms { 
    public static double scale(final double valueIn, final double baseMin, final double baseMax, final double limitMin, final double limitMax) {
        return ((limitMax - limitMin) * (valueIn - baseMin) / (baseMax - baseMin)) + limitMin;
    }
}

测试仪:

final double baseMin = 0.0;
final double baseMax = 360.0;
final double limitMin = 90.0;
final double limitMax = 270.0;
double valueIn = 0;
System.out.println(Algorithms.scale(valueIn, baseMin, baseMax, limitMin, limitMax));
valueIn = 360;
System.out.println(Algorithms.scale(valueIn, baseMin, baseMax, limitMin, limitMax));
valueIn = 180;
System.out.println(Algorithms.scale(valueIn, baseMin, baseMax, limitMin, limitMax));

90.0
270.0
180.0

答案 3 :(得分:16)

以下是我的理解:

x在一个范围内的百分比

假设您的范围从0100。给定该范围内的任意数字,&#34;%&#34;从那个范围它是否在于?这应该非常简单,00%5050%100100%

现在,如果您的范围是20100怎么办?我们不能应用与上面相同的逻辑(除以100),因为:

20 / 100

没有给我们020现在应该是0%。这应该很容易修复,我们只需要为0的情况制作分子20。我们可以通过减去:

来做到这一点
(20 - 20) / 100

但是,这对100不起作用了,因为:

(100 - 20) / 100

没有给我们100%。同样,我们也可以通过从分母中减去来解决这个问题:

(100 - 20) / (100 - 20)

找出%x在一个范围内的更通用的等式是:

(x - MIN) / (MAX - MIN)

将范围扩展到另一个范围

现在我们知道数字在一个范围内的百分比,我们可以应用它来将数字映射到另一个范围。让我们来看一个例子。

old range = [200, 1000]
new range = [10, 20]

如果我们在旧范围内有一个数字,那么这个数字在新范围内会是多少?我们说这个数字是400。首先,弄清楚旧范围内的400百分比。我们可以应用上面的等式。

(400 - 200) / (1000 - 200) = 0.25

所以,400位于旧范围的25%。我们只需要弄清楚新范围的25%是多少。想想50%的{​​{1}}是什么。它会[0, 20]对吗?你是怎么得到答案的?好吧,我们可以做到:

10

但是,20 * 0.5 = 10 呢?我们现在需要将所有内容都移到[10, 20]。例如:

10

更通用的公式是:

((20 - 10) * 0.5) + 10

((MAX - MIN) * PERCENT) + MIN 的{​​{1}}的原始示例:

25%

因此,[10, 20]范围内的((20 - 10) * 0.25) + 10 = 12.5 将映射到400

范围内的[200, 1000]

TLDR

12.5从旧范围映射到新范围:

[10, 20]

答案 4 :(得分:10)

我遇到过这个解决方案,但这并不适合我的需要。所以我在d3源代码中挖掘了一下。我个人会建议像d3.scale那样做。

所以在这里你将域缩放到范围。优点是您可以将标志翻转到目标范围。这很有用,因为计算机屏幕上的y轴自上而下,因此较大的值具有较小的y。

public class Rescale {
    private final double range0,range1,domain0,domain1;

    public Rescale(double domain0, double domain1, double range0, double range1) {
        this.range0 = range0;
        this.range1 = range1;
        this.domain0 = domain0;
        this.domain1 = domain1;
    }

    private double interpolate(double x) {
        return range0 * (1 - x) + range1 * x;
    }

    private double uninterpolate(double x) {
        double b = (domain1 - domain0) != 0 ? domain1 - domain0 : 1 / domain1;
        return (x - domain0) / b;
    }

    public double rescale(double x) {
        return interpolate(uninterpolate(x));
    }
}

以下是您可以看到我的意思的测试

public class RescaleTest {

    @Test
    public void testRescale() {
        Rescale r;
        r = new Rescale(5,7,0,1);
        Assert.assertTrue(r.rescale(5) == 0);
        Assert.assertTrue(r.rescale(6) == 0.5);
        Assert.assertTrue(r.rescale(7) == 1);

        r = new Rescale(5,7,1,0);
        Assert.assertTrue(r.rescale(5) == 1);
        Assert.assertTrue(r.rescale(6) == 0.5);
        Assert.assertTrue(r.rescale(7) == 0);

        r = new Rescale(-3,3,0,1);
        Assert.assertTrue(r.rescale(-3) == 0);
        Assert.assertTrue(r.rescale(0) == 0.5);
        Assert.assertTrue(r.rescale(3) == 1);

        r = new Rescale(-3,3,-1,1);
        Assert.assertTrue(r.rescale(-3) == -1);
        Assert.assertTrue(r.rescale(0) == 0);
        Assert.assertTrue(r.rescale(3) == 1);
    }
}

答案 5 :(得分:2)

基于Charles Clayton的回复,我包括了一些JSDoc,ES6调整,并在原始回复中纳入了评论中的建议。

/**
 * Returns a scaled number within its source bounds to the desired target bounds.
 * @param {number} n - Unscaled number
 * @param {number} tMin - Minimum (target) bound to scale to
 * @param {number} tMax - Maximum (target) bound to scale to
 * @param {number} sMin - Minimum (source) bound to scale from
 * @param {number} sMax - Maximum (source) bound to scale from
 * @returns {number} The scaled number within the target bounds.
 */
const scaleBetween = (n, tMin, tMax, sMin, sMax) => {
  return (tMax - tMin) * (n - sMin) / (sMax - sMin) + tMin;
}

if (Array.prototype.scaleBetween === undefined) {
  /**
   * Returns a scaled array of numbers fit to the desired target bounds.
   * @param {number} tMin - Minimum (target) bound to scale to
   * @param {number} tMax - Maximum (target) bound to scale to
   * @returns {number} The scaled array.
   */
  Array.prototype.scaleBetween = function(tMin, tMax) {
    if (arguments.length === 1 || tMax === undefined) {
      tMax = tMin; tMin = 0;
    }
    let sMax = Math.max(...this), sMin = Math.min(...this);
    if (sMax - sMin == 0) return this.map(num => (tMin + tMax) / 2);
    return this.map(num => (tMax - tMin) * (num - sMin) / (sMax - sMin) + tMin);
  }
}

// ================================================================
// Usage
// ================================================================

let nums = [10, 13, 25, 28, 43, 50], tMin = 0, tMax = 100,
    sMin = Math.min(...nums), sMax = Math.max(...nums);

// Result: [ 0.0, 7.50, 37.50, 45.00, 82.50, 100.00 ]
console.log(nums.map(n => scaleBetween(n, tMin, tMax, sMin, sMax).toFixed(2)).join(', '));

// Result: [ 0, 30.769, 69.231, 76.923, 100 ]
console.log([-4, 0, 5, 6, 9].scaleBetween(0, 100).join(', '));

// Result: [ 50, 50, 50 ]
console.log([1, 1, 1].scaleBetween(0, 100).join(', '));
.as-console-wrapper { top: 0; max-height: 100% !important; }

答案 6 :(得分:1)

我采用了Irritate的答案并重构了它,以便通过将其分解为最少的常数来最小化后续计算的计算步骤。动机是允许在一组数据上训练定标器,然后在新数据上运行(对于ML算法)。实际上,它与SciKit的Python预处理MinMaxScaler非常相似。

因此,x' = (b-a)(x-min)/(max-min) + a(其中b!= a)变为x' = x(b-a)/(max-min) + min(-b+a)/(max-min) + a,可以将x' = x*Part1 + Part2形式缩减为两个常量。

这是一个带有两个构造函数的C#实现:一个用于训练,一个用于重新加载训练过的实例(例如,支持持久性)。

public class MinMaxColumnSpec
{
    /// <summary>
    /// To reduce repetitive computations, the min-max formula has been refactored so that the portions that remain constant are just computed once.
    /// This transforms the forumula from
    /// x' = (b-a)(x-min)/(max-min) + a
    /// into x' = x(b-a)/(max-min) + min(-b+a)/(max-min) + a
    /// which can be further factored into
    /// x' = x*Part1 + Part2
    /// </summary>
    public readonly double Part1, Part2;

    /// <summary>
    /// Use this ctor to train a new scaler.
    /// </summary>
    public MinMaxColumnSpec(double[] columnValues, int newMin = 0, int newMax = 1)
    {
        if (newMax <= newMin)
            throw new ArgumentOutOfRangeException("newMax", "newMax must be greater than newMin");

        var oldMax = columnValues.Max();
        var oldMin = columnValues.Min();

        Part1 = (newMax - newMin) / (oldMax - oldMin);
        Part2 = newMin + (oldMin * (newMin - newMax) / (oldMax - oldMin));
    }

    /// <summary>
    /// Use this ctor for previously-trained scalers with known constants.
    /// </summary>
    public MinMaxColumnSpec(double part1, double part2)
    {
        Part1 = part1;
        Part2 = part2;
    }

    public double Scale(double x) => (x * Part1) + Part2;
}

答案 7 :(得分:1)

有时我会发现它有用。

  1. 将缩放函数包装在一个类中,这样,如果在多个位置缩放相同的范围,我就不需要传递最小值/最大值
  2. 添加两个小检查,以确保结果值保持在预期范围内。

JavaScript示例:

class Scaler {
  constructor(inMin, inMax, outMin, outMax) {
    this.inMin = inMin;
    this.inMax = inMax;
    this.outMin = outMin;
    this.outMax = outMax;
  }

  scale(value) {
    const result = (value - this.inMin) * (this.outMax - this.outMin) / (this.inMax - this.inMin) + this.outMin;

    if (result < this.outMin) {
      return this.outMin;
    } else if (result > this.outMax) {
      return this.outMax;
    }

    return result;
  }
}

此示例以及基于功能的版本来自页面https://writingjavascript.com/scaling-values-between-two-ranges