我目前正在使用ncurses尝试制作游戏。我试图强迫用户按键盘上的ENTER键启动,但似乎遇到了一些问题。当我为选择创建开关盒时,直到按下按钮,它才会显示我的启动屏幕窗口。在不执行任何类型的用户输入的情况下,它会在程序运行时立即显示启动屏幕。
我包括了我的主要和我的选择功能。 totalInformation和gameTitle等功能只是图形,并不重要。
我的主:
int main(void)
{
initscr();
WINDOW * opening_screen;
keypad(stdscr, TRUE);
noecho();
cbreak();
raw();
start_color();
int height, width, start_y, start_x;
width = 80;
height = 40;
start_y = 0;
start_x = 0;
init_pair(1, COLOR_CYAN, COLOR_CYAN);
opening_screen = newwin(width, height, start_y, start_x);
refresh();
keypad(opening_screen, true);
choices(opening_screen);
wrefresh(opening_screen);
totalInformation();
wrefresh(opening_screen);
border('|', '|', '-', '-', '+', '+', '+', '+');
wrefresh(opening_screen);
attron(COLOR_PAIR(1));
gameTitle();
wrefresh(opening_screen);
attroff(COLOR_PAIR(1));
attron(A_BLINK);
mvaddstr(37, 24, "Press the ENTER key to continue");
attroff(A_BLINK);
wrefresh(opening_screen);
getch();
endwin();
}
我的选择功能:
void choices(WINDOW * screen)
{
int c = wgetch(screen);
switch(c)
{
case 10:
mvaddstr(3,3,"YOUVE PRESSED ENTER");
break;
default:
break;
}
}
现在,当它运行时,黑屏将启动程序。按ENTER后,我的全屏屏幕会弹出,同时显示“ YOUVE PRESSED ENTER”。
答案 0 :(得分:2)
当curses启动时,屏幕最初是空白的,但是程序必须刷新(重新绘制)屏幕才能到达该点。 wgetch
调用重新绘制(并在终端上清除) opening_screen
,然后mvaddstr
调用更新主窗口stdscr
。
最后, getch
调用刷新(即重新绘制)主窗口 stdscr
,并遮盖其他窗口